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	<title>Gamehelpchinagold - Histórico de revisões</title>
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	<updated>2026-09-16T17:15:01Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpchinagold&amp;diff=921&amp;oldid=prev</id>
		<title>Giz1986: Criou a página com &quot;*Sumário das Regras*  Um jogo tático de dados criado por Günter Cornett para 2 jogadores a partir de 8 anos (Tradução original: Ben Baldanza)  *Sobre o que é China Gold:*  Ambos os jogadores estão em busca de ouro — um nas montanhas e outro nos rios. Se todo o ouro de uma área de prospecção de uma montanha ou de um rio for encontrado, o jogador correspondente pode reivindicar aquele ouro. Mas atenção: cada área de prospecção pertence simultaneamente a...&quot;</title>
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		<updated>2025-06-27T03:50:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou a página com &amp;quot;*Sumário das Regras*  Um jogo tático de dados criado por Günter Cornett para 2 jogadores a partir de 8 anos (Tradução original: Ben Baldanza)  *Sobre o que é China Gold:*  Ambos os jogadores estão em busca de ouro — um nas montanhas e outro nos rios. Se todo o ouro de uma área de prospecção de uma montanha ou de um rio for encontrado, o jogador correspondente pode reivindicar aquele ouro. Mas atenção: cada área de prospecção pertence simultaneamente a...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;*Sumário das Regras*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um jogo tático de dados criado por Günter Cornett para 2 jogadores a partir de 8 anos&lt;br /&gt;
(Tradução original: Ben Baldanza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sobre o que é China Gold:*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambos os jogadores estão em busca de ouro — um nas montanhas e outro nos rios. Se todo o ouro de uma área de prospecção de uma montanha ou de um rio for encontrado, o jogador correspondente pode reivindicar aquele ouro.&lt;br /&gt;
Mas atenção: cada área de prospecção pertence simultaneamente a uma montanha e a um rio. Portanto, os jogadores competem para ver quem consegue coletar o ouro de cada área primeiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*O Tabuleiro:*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O tabuleiro mostra 12 montanhas, 12 rios e 61 áreas de prospecção.&lt;br /&gt;
As áreas de prospecção são representadas tanto como montanhas (planícies marrons) quanto como rios (linhas azuis).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Como Jogar:*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em cada turno, a soma dos discos aleatórios indica quantas áreas de prospecção podem ser viradas para cima.&lt;br /&gt;
Essas áreas devem estar lado a lado em linha reta, sem espaços ou pepitas de ouro já reveladas entre elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em vez de virar a quantidade indicada de marcadores de prospecção, o jogador pode esconder exatamente uma pepita, virando um marcador de volta para baixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o último marcador de uma área do jogador (montanha ou rio) é revelado, todo o ouro daquela área é reivindicado por ele.&lt;br /&gt;
Se o último marcador de uma área do oponente for revelado ao mesmo tempo, o oponente fica com o ouro daquela área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Redução dos Discos Pequenos:*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cinco marcadores ainda não revelados em linha reta permitem duas possibilidades diferentes de virar quatro marcadores.&lt;br /&gt;
Se houver no máximo uma linha reta de cinco marcadores vizinhos que possa ser virada, o disco pequeno 0/1 é retirado da partida.&lt;br /&gt;
A partir daí, apenas os discos 0/2 e 1/2 serão usados, permitindo resultados de 1 a 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatro marcadores ainda não revelados em linha reta permitem duas possibilidades de virar três marcadores.&lt;br /&gt;
Se houver no máximo uma linha reta de quatro marcadores, o disco 0/2 é substituído pelo disco 0/1, limitando os resultados a 1 a 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se ao esconder uma pepita (virar um marcador para baixo) forem criadas novas possibilidades de virar marcadores em linha, os discos apropriados voltam ao jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando restar no máximo uma linha reta de três marcadores que possa ser virada, todos os discos pequenos são retirados.&lt;br /&gt;
A partir de então, os jogadores podem escolher entre virar um único marcador ou dois marcadores vizinhos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fim de Jogo:*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando todas as áreas de prospecção forem reveladas, vence o jogador que tiver coletado mais ouro!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Giz1986</name></author>
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