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	<title>Discussão:Gamehelpdiams - Histórico de revisões</title>
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	<updated>2026-11-08T23:37:00Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Gamehelpdiams&amp;diff=268&amp;oldid=prev</id>
		<title>Enzotneto: Criou a página com &quot;1. Objetivo  Garanta o maior número possível de coleções de diamantes no seu cofre!  Uma coleção é um conjunto de três diamantes da mesma cor ou mais (até cinco). C...&quot;</title>
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		<updated>2020-07-10T19:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou a página com &amp;quot;1. Objetivo  Garanta o maior número possível de coleções de diamantes no seu cofre!  Uma coleção é um conjunto de três diamantes da mesma cor ou mais (até cinco). C...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nova página&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;1. Objetivo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garanta o maior número possível de coleções de diamantes no seu cofre!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma coleção é um conjunto de três diamantes da mesma cor ou mais (até cinco). Cada cor tem um dígito de &amp;#039;qualidade&amp;#039; correspondente, variando de 1 a 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As coleções valem mais ou menos, dependendo da cor do diamante e do número de diamantes (cuidado para verificar os valores da coleção, o diamante mais valioso é &amp;#039;7&amp;#039;, não &amp;#039;10&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os pontos de bônus serão ganhos no final da rodada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
para o jogador com o maior número de diamantes de pureza excepcional (símbolo da lupa) em seu cofre (5 pontos de bônus, 2 pontos em caso de empate)&lt;br /&gt;
e para o jogador cujos dígitos para os diamantes ainda em mãos somam o maior valor (3 pontos de bônus, empate ou não empate).&lt;br /&gt;
Em cada rodada, você ganhará fichas de vitória com base nos pontos ganhos na coleta de diamantes (o 1º jogador recebe 4 fichas, o 2º ganha 3 fichas e assim por diante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador com mais fichas de vitória no final de três rodadas vence! (em caso de empate, é o jogador que venceu a 2ª rodada que obterá a vitória)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resumo das regras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por sua vez, você deve primeiro escolher entre duas &amp;#039;ações de empate&amp;#039; (fase 1):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Compre um cartão e coloque-o na sua mão&lt;br /&gt;
Compre duas cartas e coloque-as no mercado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então você terá que escolher entre duas &amp;#039;ações de jogo&amp;#039; (fase 2):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selecione um dos seus cartões e vá ao mercado com ele. Uma vez no mercado, você pode:&lt;br /&gt;
Pegue todas as cartas da mesma cor que você colocou no mercado (incluindo ela)&lt;br /&gt;
Escolha uma seleção de cartões cujos dígitos totalizem o dígito do cartão com o qual você foi ao mercado&lt;br /&gt;
Ou volte de mãos vazias ...&lt;br /&gt;
Selecione os cartões na sua mão e prenda-os no seu cofre. Para ser válida, sua seleção:&lt;br /&gt;
Deve conter pelo menos uma coleção (três diamantes da mesma cor)&lt;br /&gt;
Pode conter diamantes correspondentes a uma coleção já presente no seu cofre (para expandir a coleção)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No final do seu turno, se você tiver mais de 5 cartas na mão, precisará descartar algumas para manter apenas 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Cartões especiais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Três cartas especiais dão a você o poder de fazer truques com seus oponentes, em vez de jogar a fase 2 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada um desses cartões pode ser usado com o poder de &amp;#039;Venda compulsória&amp;#039; que todos compartilham ou com seu outro poder (e único). Os efeitos de energia são os seguintes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A venda compulsória permite que você obtenha no mercado todos os diamantes de uma qualidade que você tem em mãos após forçar um oponente a colocar todos os diamantes dessa qualidade no mercado (mas tenha cuidado! Se ele não tiver nenhum, você terá perca o seu!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Secur`express permite proteger diamantes de uma qualidade já presente no seu cofre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A perfuração segura permite que você obtenha um diamante de uma determinada qualidade e pureza, diretamente do cofre de um oponente (mas é claro, se o seu oponente não tiver nenhum diamante desse tipo, a perfuração falhará!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Giro de mão permite que você tire qualquer diamante que desejar do mercado, assim!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Variantes disponíveis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duração do jogo : o jogo &amp;#039;Standard&amp;#039; é jogado em 3 rodadas. A variante &amp;#039;Jogo rápido&amp;#039; torna possível jogar em apenas uma rodada, quando você está com pressa para obter muitos diamantes bonitos para pagar suas dívidas Não pode parar de jogar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carta de encerramento : no jogo &amp;#039;Standard&amp;#039;, a carta de fechamento é aleatoriamente embaralhada entre as últimas 15 cartas em 2/3 jogadores e entre as últimas 5 cartas em 4/5 jogadores. Com a variante &amp;#039;Determinística&amp;#039;, a carta de fechamento é a última, para que você possa tentar superar os oponentes até o fim!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Enzotneto</name></author>
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