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	<title>Board Game Arena - Contribuições do utilizador [pt]</title>
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	<updated>2026-10-29T16:08:15Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do utilizador</subtitle>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpterranova&amp;diff=638</id>
		<title>Gamehelpterranova</title>
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		<updated>2023-11-29T23:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProJeff: Sumário de Regras&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Visão geral&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenha mais pontos ao final de 5 rodadas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fase de Renda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comece cada rodada com uma fase de renda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os jogadores ganham renda por itens onde há uma mão embaixo deles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os principais locais onde você verá as mãos são nas peças de bônus e nos tabuleiros dos jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As peças bônus dão tudo sobre elas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As mãos do tabuleiro do jogador só dão rendimento se o espaço não estiver bloqueado por um edifício não construído&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você está sempre livre para ver o que um espaço bloqueado lhe daria se fosse construído&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você ganhar Poder, mova-o entre suas tigelas. Primeiro mova a quantidade de energia obtida do recipiente 1 para o recipiente 2. Quando o recipiente 1 estiver vazio, qualquer poder adicional que você ganhar moverá o poder do recipiente 2 para o recipiente 3. Mais tarde, você só poderá gastar energia se ele residir no recipiente 3. Ganhando o poder é mostrado com uma seta branca, enquanto o poder de consumo é mostrado com uma seta preta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fase de Ação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta é a parte principal da rodada e consiste em cada jogador realizar uma única ação ou passar até que todos os jogadores tenham passado. Depois de passar, você estará pronto para aquela rodada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Excluindo o Passe, existem 7 ações para escolher:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Torne habitável e construa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atualizar edifício&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aumentar a navegação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construir uma ponte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ação de poder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ação Especial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troca de energia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Torne habitável e construa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transformar um terreno no terreno preferido da sua facção custa 1 ou 2 pás, conforme representado no seu tabuleiro de jogador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma pá pode ser comprada por 6 moedas ou você pode ter poderes que lhe dão pás grátis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se transformou um terreno, tem a opção de construir nele uma casa. Se você NÃO transformou um terreno, você tem a opção de construir uma casa em um terreno preferido da facção anterior já disponível, desde que seja adjacente a uma de suas construções (diretamente ou navegando com base no seu limite de navegação)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Independentemente de como você constrói uma casa, ela custa 4 dinheiros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os outros jogadores ganham um poder para cada um dos seus edifícios adjacentes ao local onde você construiu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resumindo, você tem 3 opções nesta ação: Tornar Habitável, Construir Casa ou Tornar Habitável E Construir Casa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atualizar edifício&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode transformar uma casa em uma feitoria ou transformar uma feitoria em um palácio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma feitoria custa 10 dinheiros normais ou 7 dinheiros se a casa for adjacente ao prédio do oponente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Palácio custa 14 dinheiros, cada palácio tem uma habilidade diferente então escolha com cuidado antes de decidir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez comprado, o edifício antigo é colocado de volta no tabuleiro do jogador, pronto para ser construído novamente mais tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe que, embora o novo edifício revele uma nova oportunidade de rendimento, o edifício antigo bloqueará uma oportunidade de rendimento anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como no Build, os jogadores ganharão um poder para cada um dos edifícios adjacentes ao local onde você atualizou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por fim, verifique a Criação de Cidade que é feita quando você tem pelo menos 4 edifícios adjacentes com valor total de 7 (Valor de Casas 1, Posto Comercial valor 2, Palácio valor 3). Se tiver sucesso, pegue uma ficha de bônus de cidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aumentar a navegação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pague 8 dinheiro para avançar na sua rota de navegação, navegar é útil para adjacências&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construir uma ponte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pague 10 dinheiros para construir uma ponte, isso conecta espaços terrestres sem precisar navegar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ações de poder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você vir octógonos amarelos, estas são ações de poder, elas podem ser encontradas em peças ou tabuleiros de jogadores e fazem uma variedade de efeitos. Como o nome sugere, eles funcionam sem energia e você precisa gastar uma quantidade de energia do recipiente 3 para o recipiente 1 para usá-los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de realizar uma ação de poder, cubra-a com uma ficha usada para que você não possa realizá-la várias vezes, mesmo que possa pagar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ações Especiais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Ações Especiais funcionam mais ou menos da mesma forma que as Ações de Poder, com a colocação de fichas usadas nelas quando usadas, no entanto, elas não requerem poder para serem ativadas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troca de energia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso permite que você gaste poder para ganhar dinheiro, 1 poder dá 1 dinheiro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembre-se, o poder tem que estar no Bowl 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta é uma ação bônus e não conta como sua ação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como tal, pode ser obtido ao mesmo tempo que você passa (o que pode ser útil se você espera ganhar poder durante a próxima renda, mas todo o seu poder já está no recipiente 3, então nada seria ganho durante a renda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta ação bônus também está disponível pouco antes do jogo terminar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fim da Rodada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A rodada termina quando todos os jogadores tiverem passado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quaisquer octógonos amarelos com fichas usadas terão suas fichas usadas removidas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coloque 1 dinheiro em cada peça de bônus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vire a peça de pontuação da rodada atual&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fim do jogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo termina quando todos passarem na rodada final, rodada 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganhe 1 ponto para cada 3 dinheiros (lembre-se que você pode trocar o poder do Bowl 3 por dinheiro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descubra quem tem o maior grupo de edifícios conectados, o maior ganha 12 pontos, o 2º ganha 8 pontos, o 3º ganha 4 pontos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador com mais pontos ganha&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProJeff</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_cubirds&amp;diff=566</id>
		<title>Tips cubirds</title>
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		<updated>2023-06-18T18:35:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProJeff: Cubirds&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Verdade: cada tipo de pássaro (flamingo, pato, etc.) pode fazer um MÁXIMO de 3 bandos voadores - A MENOS que algum jogador tenha começado o jogo com uma carta em sua coleção dessa mesma espécie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Agora, ainda há pássaros suficientes para completar seu rebanho?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Dica: dê uma olhada nos bandos voados para casa, seus e de seus oponentes, para decidir se deseja escolher 3 bandos, cada um com 2 espécies diferentes de pássaros, ou 1 bando, cada um com 7 espécies de pássaros.&lt;br /&gt;
 Se um jogador já voou para casa 1 bando de uma espécie de pássaro 6/9 ou 4/6, torna-se impossível para qualquer outra pessoa&lt;br /&gt;
 colete 3 bandos voadores da mesma espécie (nota: o baralho será recarregado com a pilha de descarte quando a última carta for retirada.) .  Mas isso não se aplica a nenhuma das espécies de aves 2/3, 3/4 ou 5/7&lt;br /&gt;
 - cada uma dessas espécies tem pássaros suficientes no convés para 1 bando grande E 2 bandos pequenos no total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Antes de fazer sua vez, certifique-se de não ter contado errado!  Não há botão de desfazer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Estratégia de Coleta: Ao coletar, considere outras aves que podem completar os próximos movimentos seus e de seu oponente, bem como seu bando.  Se não houver boas jogadas, melhor comprar ou obter uma nova mão - isso também descarta as cartas do seu oponente, além de lhe dar 8 novas cartas e uma jogada extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Tente não dar boas cartas - Quando você pegar, combine o máximo de cartas que puder na sua mão.  - Conte o número de pássaros em sua mão - isso informa quantas jogadas até que você possa acionar uma nova mão.  - Sempre esteja ciente de quais pássaros você ainda precisa.  - É uma corrida, então não desperdice jogadas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProJeff</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_arknova&amp;diff=565</id>
		<title>Tips arknova</title>
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		<updated>2023-05-31T01:23:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProJeff: Criou a página com &amp;quot;TREZE DICAS DE ESTRATÉGIA ARK NOVA QUE GOSTARIA DE SABER QUANDO COMECEI A JOGAR:  Os zoológicos associados contam como um ícone de zoológico para os requisitos do seu cartão. Eles também concedem uma redução de custo de -3 para CADA ícone na sua carta de animal. Esse efeito principal pode ser facilmente ignorado ao aprender o jogo. As universidades contam como ícones de pesquisa! Não se esqueça dos requisitos de espaçamento do quiosque! A página 10 do Ark...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;TREZE DICAS DE ESTRATÉGIA ARK NOVA QUE GOSTARIA DE SABER QUANDO COMECEI A JOGAR:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os zoológicos associados contam como um ícone de zoológico para os requisitos do seu cartão. Eles também concedem uma redução de custo de -3 para CADA ícone na sua carta de animal. Esse efeito principal pode ser facilmente ignorado ao aprender o jogo.&lt;br /&gt;
As universidades contam como ícones de pesquisa!&lt;br /&gt;
Não se esqueça dos requisitos de espaçamento do quiosque! A página 10 do Ark Nova Rule Book afirma: “Um quiosque deve estar sempre a pelo menos três espaços de todos os outros quiosques em seu mapa do zoológico, o que significa que sempre deve haver pelo menos dois espaços entre dois quiosques. A nota abaixo do espaço do zoológico parceiro em seu mapa do zoológico serve como um lembrete.” Isso é fácil de esquecer quando você é novo no jogo e cometi esse erro várias vezes.&lt;br /&gt;
Se sua Ação de Associação for atualizada para o Lado Dois, você poderá dividir o poder entre duas colocações de trabalhadores diferentes. Por exemplo, uma Ação Associada de cinco poderes permitirá que você coloque um trabalhador no Poder Dois e no Poder Três. Esse recurso é um grande impulso para a eficiência da ação.&lt;br /&gt;
Não acumule cartas. Comprar um grande volume de cartas leva tempo e você provavelmente não conseguirá jogar tudo o que deseja perseguir. Especialmente antes de aumentar o tamanho da mão de três para cinco. Além disso, basta alguém pressionar por uma pausa para o café para dizimar uma grande mão.&lt;br /&gt;
Os pontos de conservação no início do jogo são fortemente ponderados, fornecendo muitos bônus nos primeiros 10 pontos. Ser o primeiro a chegar aos espaços de bônus é sempre melhor do que ser o segundo ou o terceiro, pois os bônus são eliminados uma vez selecionados por alguém (excluindo os cinco dinheiros). Se possível, tente ser o mais agressivo possível ao marcar pontos de conservação no início do jogo.&lt;br /&gt;
Cada cubo usado do seu “espaço de renda” fornece esses recursos durante cada pausa para o café! Isso torna o apoio inicial de projetos de conservação bastante importante, aumentando o poder dos coffee breaks.&lt;br /&gt;
Pode ser muito mais eficiente e eficaz focar no apoio à camada inferior de vários Projetos de Conservação. Tende a ser mais difícil apoiar o nível superior de um projeto de conservação, especialmente em vários projetos. Você provavelmente acabará marcando mais pontos de conservação em geral, apoiando o nível inferior de vários projetos.&lt;br /&gt;
Os pontos de conservação no início do jogo podem melhorar sua ação de comprar cartas, permitindo assim que você acesse recompensas de reputação mais altas; ganhando ainda mais bônus.&lt;br /&gt;
Não se concentre muito em cartas futuras que podem nunca aparecer. Uma armadilha na qual novos jogadores podem cair é esperar para comprar certas cartas com certos ícones. Freqüentemente, isso se resume a segurar aquele urso pardo da Eurásia (que requer outra etiqueta de urso para estar em jogo), esperando além da esperança que você veja, possa sacar e depois jogar outra etiqueta de urso.&lt;br /&gt;
Concentre-se no máximo possível de sinergia no início do jogo. Entre sua mão inicial, os projetos de conservação de base e a exibição, tente se concentrar em comprar e jogar cartas que funcionem juntas e tenham alguma sinergia unificadora. Isso ajudará você a marcar pontos de forma rápida e eficaz.&lt;br /&gt;
Alavanque efetivamente X tokens. Eles são uma ótima maneira de aumentar as ações imediatamente, em vez de ter que esperar vários turnos para que a ação desejada suba para o estágio cinco. Usar uma ação de estágio cinco seguida por uma ação de estágio cinco aprimorada pode criar surtos poderosos em seus pontos e recursos.&lt;br /&gt;
Ark Nova é um sprint, não uma maratona. Tudo se resume a ganhar pontos de atração e pontos de conservação mais rápido do que qualquer outra pessoa. Como jogador iniciante, é fácil se distrair com a variedade de opções e animais à sua disposição. Freqüentemente, é melhor “explodir” suas opções disponíveis o mais rápido possível, estabelecer uma posição superior em pontos e trabalhar para terminar o jogo o mais rápido possível.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProJeff</name></author>
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