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	<title>Board Game Arena - Contribuições do utilizador [pt]</title>
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	<updated>2026-10-21T10:59:56Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do utilizador</subtitle>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbackgammon&amp;diff=447</id>
		<title>Gamehelpbackgammon</title>
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		<updated>2022-04-20T16:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MattPad1: Criou a página com &amp;quot;   &amp;lt;div class=&amp;quot;pagesection&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wikicontent&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; id=&amp;quot;Objective&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: in...&amp;quot;&lt;/p&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Os jogadores rolam dados para avançar seus peões em sua base. &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Quando concluído, os jogadores retomam rolando dados para remover seus peões do tabuleiro. &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Os peões de um jogador não podem ser removidos do tabuleiro até que todos os seus peões estejam em sua base. &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;O primeiro jogador a limpar todos os peões do tabuleiro vence. &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;A rolagem exata não é necessária para remover os peões do tabuleiro, a rolagem pode ser igual ou maior que a quantidade de espaços necessários para deixar o tabuleiro.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;O jogo tem uma configuração fixa, com arranjo espelhado do oponente. &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Cada linha inicial de cada jogador é oposta à outra, e cada uma se moverá em apenas uma direção oposta ao redor do tabuleiro (no sentido horário ou anti-horário).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Cada lançamento de dois dados pode ser jogado para avançar um peão em ambos os números, na ordem escolhida pelo jogador, ou dividir o jogo com cada dado para avançar um peão, respectivamente. &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Se qualquer número rolar o dobro, o jogador poderá jogar esse número quatro vezes, conforme o tabuleiro permitir. &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;peões não podem ser movidos para pousar em qualquer espaço ocupado por dois ou mais peões adversários. &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Seus próprios peões podem acumular em qualquer quantidade em seus próprios espaços ocupados.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; id=&amp;quot;Capture&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Capturar&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Qualquer peão empilhado dois ou mais está a salvo de captura. &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Qualquer peão único em um espaço é vulnerável. &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Rolar a combinação de números para colocar seu peão no peão do oponente exposto é uma captura e a ficha deve ficar fora de jogo até que uma jogada de número permita a entrada na linha inicial adversária (ou seja, mais distante da própria). &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Nenhum outro peão pode ser movido até que todos os peões capturados tenham reentrado no jogo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; id=&amp;quot;Doubling&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Duplicação&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não adicionado ao jogo.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Os jogos de gamão são jogados por 1 ponto. &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;As partidas são disputadas com vários pontos. &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Quando em Match play, se um oponente sente que seu jogo é tão forte que provavelmente vencerá, ele &amp;quot;oferece o cubo&amp;quot; ao outro oponente. &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;O outro oponente pode então aceitar (nesse caso o jogo vale o dobro das apostas atuais) ou recusar (e o jogo termina com a derrota). &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Se um jogador aceitou o cubo e sua situação melhorou mais tarde, ele pode &amp;quot;dobrar&amp;quot;, se assim o desejar. &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Os jogadores podem ir e voltar dobrando dessa maneira, mas dobrar mais de 2 ou 3 vezes em um jogo é muito raro. &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Foi afirmado aqui que esse recurso principal seria adicionado ao jogo em breve em junho de 2019; &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align: inherit;&amp;quot;&amp;gt;no entanto, em abril de 2022, ainda não está disponível.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MattPad1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplasvegan&amp;diff=446</id>
		<title>Gamehelplasvegan</title>
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		<updated>2022-04-06T16:05:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MattPad1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Objetivo do jogo&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;O objetivo é ter mais repolhos do que outros jogadores no final do jogo. Cada jogador começa o jogo com 15 repolhos. Infelizmente, sendo este um cassino, é mais fácil perder repolhos do que ganhá-los.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Visão geral do jogo&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Existem quatro &amp;quot;naipes&amp;quot; - vermelho, roxo, verde e azul - cada um contendo cartas de 0 a 9.&lt;br /&gt;
Há uma carta de cassino dourada e três cartas de cassino comuns. As cartas comuns do cassino são substituídas a cada rodada. As cartas comuns de cassino podem ser um número ou um naipe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Jogabilidade&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;O jogo consiste em uma a quatro rodadas. Cada rodada compreende um número de truques, dependendo do número de jogadores. Cada jogador joga uma carta por sua vez. Cada carta deve seguir o naipe da primeira carta, a menos que o jogador não tenha uma carta desse naipe. O turno é ganho pela carta mais alta do naipe da primeira carta, a menos que um 0 de outro naipe tenha sido jogado, caso em que o último 0 de um naipe diferente ganha o turno.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;O vencedor do turno torna-se o líder para a próxima rodada.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Se um turno for ganho contendo um 7, para cada 7 o vencedor da rodada pode colocar um token no cassino, da seguinte forma:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;•	A ficha dourada só pode ser colocada na carta dourada do casino, designando &#039;min&#039; ou &#039;max&#039;;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;•	Os tokens comuns só podem ser colocados nas cartas de cassino comuns, desde que não contenham um token.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Quando todas as cartas tiverem sido jogadas, a rodada é pontuada da seguinte forma:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;•	O jogador que cumpriu a condição da carta de cassino dourada (ou menos ou mais turnos ganhos) recebe a penalidade de cassino dourada, designada pelo token dourado.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;•	Os jogadores que cumprem as condições normais do cartão de cassino recebem a penalidade ou bônus correspondente:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;- Onde a condição é um número, para cada carta desse número em seus turnos ganhos;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;- Onde a condição é um naipe, para cada grupo de três desse naipe em seus turnos ganhos.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;O jogo termina quando o número acordado de rodadas (quatro) for completado ou um jogador tiver perdido todos os seus repolhos. O jogador com a maioria remanescente de repolhos ganha.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MattPad1</name></author>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplasvegan&amp;diff=445</id>
		<title>Gamehelplasvegan</title>
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		<updated>2022-04-06T15:09:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MattPad1: Criou a página com &amp;quot;Objetivo do jogo O objetivo é ter mais repolhos do que outros jogadores no final do jogo. Cada jogador começa o jogo com 15 repolhos. Infelizmente, sendo este um cassino,...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Objetivo do jogo&lt;br /&gt;
O objetivo é ter mais repolhos do que outros jogadores no final do jogo. Cada jogador começa o jogo com 15 repolhos. Infelizmente, sendo este um cassino, é mais fácil perder repolhos do que ganhá-los.&lt;br /&gt;
Visão geral do jogo&lt;br /&gt;
Existem quatro &amp;quot;naipes&amp;quot; - vermelho, roxo, verde e azul - cada um contendo cartas de 0 a 9.&lt;br /&gt;
Há uma carta de cassino dourada e três cartas de cassino comuns. As cartas comuns do cassino são substituídas a cada rodada. As cartas comuns de cassino podem ser um número ou um naipe.&lt;br /&gt;
Jogabilidade&lt;br /&gt;
O jogo consiste em uma a quatro rodadas. Cada rodada compreende um número de truques, dependendo do número de jogadores. Cada jogador joga uma carta por sua vez. Cada carta deve seguir o naipe da primeira carta, a menos que o jogador não tenha uma carta desse naipe. O turno é ganho pela carta mais alta do naipe da primeira carta, a menos que um 0 de outro naipe tenha sido jogado, caso em que o último 0 de um naipe diferente ganha o turno.&lt;br /&gt;
O vencedor do turno torna-se o líder para a próxima rodada.&lt;br /&gt;
Se um turno for ganho contendo um 7, para cada 7 o vencedor da rodada pode colocar um token no cassino, da seguinte forma:&lt;br /&gt;
•	A ficha dourada só pode ser colocada na carta dourada do casino, designando &#039;min&#039; ou &#039;max&#039;;&lt;br /&gt;
•	Os tokens comuns só podem ser colocados nas cartas de cassino comuns, desde que não contenham um token.&lt;br /&gt;
Quando todas as cartas tiverem sido jogadas, a rodada é pontuada da seguinte forma:&lt;br /&gt;
•	O jogador que cumpriu a condição da carta de cassino dourada (ou menos ou mais turnos ganhos) recebe a penalidade de cassino dourada, designada pelo token dourado.&lt;br /&gt;
•	Os jogadores que cumprem as condições normais do cartão de cassino recebem a penalidade ou bônus correspondente:&lt;br /&gt;
- Onde a condição é um número, para cada carta desse número em seus turnos ganhos.&lt;br /&gt;
- Onde a condição é um naipe, para cada grupo de três desse naipe em seus turnos ganhos&lt;br /&gt;
O jogo termina quando o número acordado de rodadas (quatro) for completado ou um jogador tiver perdido todos os seus repolhos. O jogador com a maioria remanescente de repolhos ganha .&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MattPad1</name></author>
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