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	<title>Board Game Arena - Contribuições do utilizador [pt]</title>
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	<updated>2026-10-13T07:34:06Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do utilizador</subtitle>
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		<title>Gamehelpskatelegend</title>
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		<updated>2023-10-07T04:20:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazefiro: Regras em português&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Visão Geral&lt;br /&gt;
O jogo dura 4 rodadas, nas quais você realiza truques e tenta marcar a maior quantidade de pontos de prestígio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O baralho é composto pelo seguinte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baralho: - 32 Azuis (16 normais, 10 baralho virado, 6 skate quebrado) - 24 Amarelas (12 normais, 12 skate quebrado) - 36 Vermelhas (12 normais, 22 escolha uma carta, 2 skate quebrado) - 28 Verdes (10 normais, 12 jogue novamente, 6 skate quebrado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rodada&lt;br /&gt;
Na sua vez, você pode escolher entre Realizar uma manobra ou Parar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você Parar, você valida a sua sequência, verifica se alguma carta Lendária atende aos critérios, descarta todos os Capacetes e coloca todas essas cartas em uma pilha pronta para serem pontuadas. Se a Carta Lendária NÃO atender aos critérios, ela é descartada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você Realizar uma manobra, escolha uma carta da sua mão ou do topo de uma das 2 pilhas de truques e adicione-a à sua sequência, sempre continuando da esquerda para a direita. Se você tiver agora 3 símbolos de Prancha Quebrada, você cai. Se você tiver 3 cartas da mesma cor, você cai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você Realizar uma manobra e NÃO Cair, a jogada passa para o próximo jogador após resolver quaisquer novos efeitos das cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você Realizar uma manobra e CAIR, descarte a sua sequência e ganhe um token de capacete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fim da Rodada&lt;br /&gt;
A rodada termina quando há apenas um jogador ativo, seja devido aos outros jogadores caírem ou escolherem Parar. Esse jogador deve realizar a ação de Parar em seu turno e, além disso, ele recebe uma carta de Truque Lendário em sua mão e então inicia a nova rodada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Truques Lendários são uma mistura de cores e incolores, então alguns podem contribuir para a queda de 3 cores e outros não.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tokens de Capacete&lt;br /&gt;
Se você tiver tokens de capacete, você pode jogar UM por rodada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso é colocado na carta mais recente e permite que você ignore sua cor. Isso significa que essa cor não o fará mais cair (por esta rodada).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe que os Capacetes NÃO protegem contra Pranchas Quebradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efeitos das Cartas&lt;br /&gt;
Algumas cartas têm efeitos adicionais, que podem ser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Compre uma carta para a sua mão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vire a carta do topo de um monte de compra para cima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Realize outra jogada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fim do Jogo&lt;br /&gt;
O jogo termina no final da 4ª rodada. Esta rodada funciona de maneira semelhante ao final das rodadas anteriores, exceto que o último jogador adiciona a carta lendária à sua pilha de pontuação em vez de à sua mão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os jogadores somam todos os pontos de prestígio nas cartas em sua pilha de pontuação mais 2 pontos por capacete não utilizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O(s) jogador(es) com mais pontos vence(m)!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazefiro</name></author>
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