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	<title>Board Game Arena - Contribuições do utilizador [pt]</title>
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	<updated>2026-09-20T13:09:12Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do utilizador</subtitle>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdotsandboxes&amp;diff=621</id>
		<title>Gamehelpdotsandboxes</title>
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		<updated>2023-10-24T16:51:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JsBrasi: Formato do título e parágrafo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;OBJETIVO DO JOGO&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Reivindicar a maioria das caixas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;CONFIGURAÇÃO&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Uma grade retangular de pontos, organizados em linhas e colunas, define uma grade de caixas, sendo os pontos seus cantos. A grade começa vazia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;TURNO DO JOGADOR&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Em cada turno, um jogador desenha (preenche) um dos lados da caixa, conectando um ponto a outro adjacente a ele vertical ou horizontalmente. O jogador pode escolher qualquer lado e os próprios lados não pertencem a ninguém.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somente quando uma caixa é completada (seu quarto lado é desenhado), o jogador que completa a caixa a reivindica e a preenche com sua própria cor. Uma vez reivindicada a caixa, o jogador deve preencher outro lado vazio da caixa (e assim por diante, desde que cada ação complete outra caixa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;FIM DO JOGO&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Quando todos os lados da caixa forem desenhados, o jogador que reivindicou mais caixas vence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;REGRA DA TORTA&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Com alguns tamanhos, pode ser jogada uma variante que usa uma espécie de regra de torta para compensar a vantagem do primeiro jogador. O primeiro jogador joga até um certo número n de turnos desenhando lados; o primeiro jogador pode decidir parar a qualquer momento após desenhar o primeiro lado e as cores são (implicitamente) assumidas como alternadas como durante o jogo regular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste ponto, o segundo jogador escolhe entre manter as mesmas cores ou trocá-las entre os dois jogadores e o jogador com a próxima cor de jogo joga em seguida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir deste ponto, os jogadores alternam como durante o jogo regular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No momento da redação desta página, apenas o tamanho de 5 caixas × 5 caixas pode usar a regra da torta e o primeiro jogador pode desenhar até 5 lados durante a fase de configuração.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JsBrasi</name></author>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdotsandboxes&amp;diff=620</id>
		<title>Gamehelpdotsandboxes</title>
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		<updated>2023-10-24T16:46:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JsBrasi: Título destacado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== &#039;&#039;&#039;OBJETIVO DO JOGO&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
 Reivindicar a maioria das caixas.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CONFIGURAÇÃO&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Uma grade retangular de pontos, organizados em linhas e colunas, define uma grade de caixas, sendo os pontos seus cantos. A grade começa vazia.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TURNO DO JOGADOR&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Em cada turno, um jogador desenha (preenche) um dos lados da caixa, conectando um ponto a outro adjacente a ele vertical ou horizontalmente. O jogador pode escolher qualquer lado e os próprios lados não pertencem a ninguém.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Somente quando uma caixa é completada (seu quarto lado é desenhado), o jogador que completa a caixa a reivindica e a preenche com sua própria cor. Uma vez reivindicada a caixa, o jogador deve preencher outro lado vazio da caixa (e assim por diante, desde que cada ação complete outra caixa).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FIM DO JOGO&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Quando todos os lados da caixa forem desenhados, o jogador que reivindicou mais caixas vence.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REGRA DA TORTA&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Com alguns tamanhos, pode ser jogada uma variante que usa uma espécie de regra de torta para compensar a vantagem do primeiro jogador. O primeiro jogador joga até um certo número n de turnos desenhando lados; o primeiro jogador pode decidir parar a qualquer momento após desenhar o primeiro lado e as cores são (implicitamente) assumidas como alternadas como durante o jogo regular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Neste ponto, o segundo jogador escolhe entre manter as mesmas cores ou trocá-las entre os dois jogadores e o jogador com a próxima cor de jogo joga em seguida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 A partir deste ponto, os jogadores alternam como durante o jogo regular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 No momento da redação desta página, apenas o tamanho de 5 caixas × 5 caixas pode usar a regra da torta e o primeiro jogador pode desenhar até 5 lados durante a fase de configuração.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JsBrasi</name></author>
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		<title>Gamehelpdotsandboxes</title>
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		<updated>2023-10-24T16:36:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JsBrasi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;OBJETIVO DO JOGO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reivindicar a maioria das caixas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CONFIGURAÇÃO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma grade retangular de pontos, organizados em linhas e colunas, define uma grade de caixas, sendo os pontos seus cantos. A grade começa vazia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TURNO DO JOGADOR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em cada turno, um jogador desenha (preenche) um dos lados da caixa, conectando um ponto a outro adjacente a ele vertical ou horizontalmente. O jogador pode escolher qualquer lado e os próprios lados não pertencem a ninguém.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somente quando uma caixa é completada (seu quarto lado é desenhado), o jogador que completa a caixa a reivindica e a preenche com sua própria cor. Uma vez reivindicada a caixa, o jogador deve preencher outro lado vazio da caixa (e assim por diante, desde que cada ação complete outra caixa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FIM DO JOGO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando todos os lados da caixa forem desenhados, o jogador que reivindicou mais caixas vence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
REGRA DA TORTA&lt;br /&gt;
Com alguns tamanhos, pode ser jogada uma variante que usa uma espécie de regra de torta para compensar a vantagem do primeiro jogador. O primeiro jogador joga até um certo número n de turnos desenhando lados; o primeiro jogador pode decidir parar a qualquer momento após desenhar o primeiro lado e as cores são (implicitamente) assumidas como alternadas como durante o jogo regular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste ponto, o segundo jogador escolhe entre manter as mesmas cores ou trocá-las entre os dois jogadores e o jogador com a próxima cor de jogo joga em seguida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir deste ponto, os jogadores alternam como durante o jogo regular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No momento da redação desta página, apenas o tamanho de 5 caixas × 5 caixas pode usar a regra da torta e o primeiro jogador pode desenhar até 5 lados durante a fase de configuração.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JsBrasi</name></author>
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		<title>Gamehelpdotsandboxes</title>
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		<updated>2023-10-24T16:34:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JsBrasi: Criou a página com &amp;quot;OBJETIVO DO JOGO Reivindicar a maioria das caixas.  CONFIGURAÇÃO Uma grade retangular de pontos, organizados em linhas e colunas, define uma grade de caixas, sendo os pontos seus cantos. A grade começa vazia.  TURNO DO JOGADOR Em cada turno, um jogador desenha (preenche) um dos lados da caixa, conectando um ponto a outro adjacente a ele vertical ou horizontalmente. O jogador pode escolher qualquer lado e os próprios lados não pertencem a ninguém.  Somente quando...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;OBJETIVO DO JOGO&lt;br /&gt;
Reivindicar a maioria das caixas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CONFIGURAÇÃO&lt;br /&gt;
Uma grade retangular de pontos, organizados em linhas e colunas, define uma grade de caixas, sendo os pontos seus cantos. A grade começa vazia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TURNO DO JOGADOR&lt;br /&gt;
Em cada turno, um jogador desenha (preenche) um dos lados da caixa, conectando um ponto a outro adjacente a ele vertical ou horizontalmente. O jogador pode escolher qualquer lado e os próprios lados não pertencem a ninguém.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somente quando uma caixa é completada (seu quarto lado é desenhado), o jogador que completa a caixa a reivindica e a preenche com sua própria cor. Uma vez reivindicada a caixa, o jogador deve preencher outro lado vazio da caixa (e assim por diante, desde que cada ação complete outra caixa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FIM DO JOGO&lt;br /&gt;
Quando todos os lados da caixa forem desenhados, o jogador que reivindicou mais caixas vence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
REGRA DA TORTA&lt;br /&gt;
Com alguns tamanhos, pode ser jogada uma variante que usa uma espécie de regra de torta para compensar a vantagem do primeiro jogador. O primeiro jogador joga até um certo número n de turnos desenhando lados; o primeiro jogador pode decidir parar a qualquer momento após desenhar o primeiro lado e as cores são (implicitamente) assumidas como alternadas como durante o jogo regular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste ponto, o segundo jogador escolhe entre manter as mesmas cores ou trocá-las entre os dois jogadores e o jogador com a próxima cor de jogo joga em seguida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir deste ponto, os jogadores alternam como durante o jogo regular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No momento da redação desta página, apenas o tamanho de 5 caixas × 5 caixas pode usar a regra da torta e o primeiro jogador pode desenhar até 5 lados durante a fase de configuração.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JsBrasi</name></author>
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