<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt">
	<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Heisenberg</id>
	<title>Board Game Arena - Contribuições do utilizador [pt]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Heisenberg"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/Especial:Contribui%C3%A7%C3%B5es/Heisenberg"/>
	<updated>2026-10-09T19:49:31Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do utilizador</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpharmonies&amp;diff=843</id>
		<title>Gamehelpharmonies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpharmonies&amp;diff=843"/>
		<updated>2024-09-02T18:32:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Heisenberg: Imagem e texto&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;Visão geral&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Seu objetivo é ganhar o máximo de pontos e vencer o jogo construindo paisagens e criando habitats para seus animais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Na sua vez&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Você deve escolher um conjunto de 3 fichas no tabuleiro central e colocá-las no seu tabuleiro com as seguintes regras: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ela sempre pode ser colocada em um espaço vazio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ele pode ser colocado em cima de 1 ou 2 fichas colocadas anteriormente para criar árvores, edifícios ou montanhas (conforme mostrado nas regras)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ele não pode ser colocado embaixo de outras fichas ou em cima de um cubo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então você pode pegar uma carta de animal. A carta será colocada em cima do seu tabuleiro em um dos espaços de 4 cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada carta de animal tem seu padrão de habitat. Você pode colocar um cubo da carta de animal para cumprir o padrão na ficha correspondente. Você não pode colocar mais de um cubo em uma ficha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois que o cubo final em uma carta de animal for colocado, ele não contará mais para o seu limite de 4 cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Quando não houver mais fichas para preencher o tabuleiro central ou qualquer jogador tiver 2 ou menos espaços vazios em seu tabuleiro, termine a rodada e calcule os pontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Árvores: Uma árvore é formada por 1 ficha verde colocada em cima de 0/1/2 fichas marrons. As pontuações correspondentes são 1/3/7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Montanhas: Apenas montanhas adjacentes a outra montanha pontuam, para pilhas feitas de 1/2/3 fichas cinza, elas pontuam 1/3/7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Campos: A cada grupo de 2+ fichas amarelas contíguas você ganha 5 pts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edifício: Um edifício (ficha vermelha) em cima de outra ficha pode pontuar 5 se cercado por pelo menos 3 fichas de cores diferentes (considere apenas o topo de cada lugar adjacente).&lt;br /&gt;
[[Ficheiro:Harm.png|centro|434x434px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Água no lado A: Conte o número de fichas de uma extremidade do rio até a outra pelo caminho MAIS CURTO. Marque 2/5/8/11/15 para uma cadeia de 2/3/4/5/6 fichas azuis + 4 pontos para cada ficha adicional na cadeia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Água no lado B: Cada ilha que é separada uma da outra por fichas azuis dá a você 5 pts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cartas de animais: Para cada carta de animal, você marcará o número indicado no espaço mais alto sem um cubo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heisenberg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Ficheiro:Harm.png&amp;diff=842</id>
		<title>Ficheiro:Harm.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Ficheiro:Harm.png&amp;diff=842"/>
		<updated>2024-09-02T18:31:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Heisenberg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tipos de construção&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heisenberg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpharmonies&amp;diff=841</id>
		<title>Gamehelpharmonies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpharmonies&amp;diff=841"/>
		<updated>2024-09-02T18:28:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Heisenberg: Criou a página com &amp;quot;Visão geral   Seu objetivo é ganhar o máximo de pontos e vencer o jogo construindo paisagens e criando habitats para seus animais.  Na sua vez  Você deve escolher um conjunto de 3 fichas no tabuleiro central e colocá-las no seu tabuleiro com as seguintes regras:   - Ela sempre pode ser colocada em um espaço vazio.  - Ele pode ser colocado em cima de 1 ou 2 fichas colocadas anteriormente para criar árvores, edifícios ou montanhas (conforme mostrado nas regras)...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Visão geral&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Seu objetivo é ganhar o máximo de pontos e vencer o jogo construindo paisagens e criando habitats para seus animais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na sua vez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve escolher um conjunto de 3 fichas no tabuleiro central e colocá-las no seu tabuleiro com as seguintes regras: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ela sempre pode ser colocada em um espaço vazio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ele pode ser colocado em cima de 1 ou 2 fichas colocadas anteriormente para criar árvores, edifícios ou montanhas (conforme mostrado nas regras)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ele não pode ser colocado embaixo de outras fichas ou em cima de um cubo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então você pode pegar uma carta de animal. A carta será colocada em cima do seu tabuleiro em um dos espaços de 4 cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada carta de animal tem seu padrão de habitat. Você pode colocar um cubo da carta de animal para cumprir o padrão na ficha correspondente. Você não pode colocar mais de um cubo em uma ficha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois que o cubo final em uma carta de animal for colocado, ele não contará mais para o seu limite de 4 cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fim do jogo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando não houver mais fichas para preencher o tabuleiro central ou qualquer jogador tiver 2 ou menos espaços vazios em seu tabuleiro, termine a rodada e calcule os pontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Árvores: Uma árvore é formada por 1 ficha verde colocada em cima de 0/1/2 fichas marrons. As pontuações correspondentes são 1/3/7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Montanhas: Apenas montanhas adjacentes a outra montanha pontuam, para pilhas feitas de 1/2/3 fichas cinza, elas pontuam 1/3/7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Campos: A cada grupo de 2+ fichas amarelas contíguas você ganha 5 pts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edifício: Um edifício (ficha vermelha) em cima de outra ficha pode pontuar 5 se cercado por pelo menos 3 fichas de cores diferentes (considere apenas o topo de cada lugar adjacente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Água no lado A: Conte o número de fichas de uma extremidade do rio até a outra pelo caminho MAIS CURTO. Marque 2/5/8/11/15 para uma cadeia de 2/3/4/5/6 fichas azuis + 4 pontos para cada ficha adicional na cadeia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Água no lado B: Cada ilha que é separada uma da outra por fichas azuis dá a você 5 pts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cartas de animais: Para cada carta de animal, você marcará o número indicado no espaço mais alto sem um cubo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heisenberg</name></author>
	</entry>
</feed>