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	<title>Board Game Arena - Contribuições do utilizador [pt]</title>
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	<updated>2026-11-07T10:08:40Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do utilizador</subtitle>
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		<title>Gamehelpyatzy</title>
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		<updated>2015-06-20T19:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnogueira22: regras em portugues&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;O jogo Yahtzee é composto por 13 rodadas. Em cada rodada, você lança 5 dados e marca então o rolo em uma categoria diferente de sua escolha.&lt;br /&gt;
Durante uma rodada, você pode lançar os dados até três vezes antes de marcar..--a inicial roll (no qual você deve reverter todos os dados), além de dois opcional re-rolos de qualquer ou todos os dados.&lt;br /&gt;
Existem 13 categorias de pontuação, e cada um deve ser utilizado para uma das 13 rodadas. Isto muitas vezes resulta em uma pontuação zero para algumas categorias.&lt;br /&gt;
As 13 categorias de pontuação são os seguintes:&lt;br /&gt;
1-6: há uma categoria para cada número do dado. Nessas categorias, o resultado é a soma dos pips no dado desse número. Por exemplo, um rolo de 1-1-2-5-5 poderia ser marcado como 2 pontos em categoria, 2 pontos em dois categoria, 10 pontos em cinco categorias, ou 0 pontos em três, quatro ou seis. Se um jogador marca um total de pelo menos 63 pontos entre esses seis caixas, um bônus de 35 pontos é adicionado.&lt;br /&gt;
7. três-Of-A-Kind: com pelo menos três dados mostrando a mesma face..--pontos igual a soma de todos os 5 dados (não só três de um tipo)&lt;br /&gt;
8. quatro-Of-A-Kind: com pelo menos quatro dados, mostrando a mesma face..--pontos igual a soma de todos os 5 dados (não apenas a 4 de um tipo)&lt;br /&gt;
9. Full House: um três-de-um-tipo e um par... 25 pontos&lt;br /&gt;
10. pequena reta: quatro seqüencial de dados 1-2-3-4, 2-3-4-5 ou 3-4-5-6) - 30 pontos&lt;br /&gt;
11. grande em linha reta: Cinco seqüencial dice (1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6) - 40 pontos&lt;br /&gt;
12. Yahtzee: Todos os cinco dados mostrando a mesma face - 50 pontos&lt;br /&gt;
13. hipótese: Qualquer combinação..--pontos igual a soma de todos os dados de 5&lt;br /&gt;
14. Rigole: 4 vezes o mesmo número e 1 vez o número oposto em um dado (ex. 1-1-1-1-6, 2-2-2-2-5, 3-3-3-3-4, 4-4-4-4-3, 5-5-5-5-2, 6-6-6-6-1)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnogueira22</name></author>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpjaipur&amp;diff=101</id>
		<title>Gamehelpjaipur</title>
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		<updated>2014-02-04T04:10:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gnogueira22: Criou nova página com &amp;#039; Em Jaipur, cada jogador tem uma mão de cartas com vários ( código de cores ) Artigos sobre eles. Cada jogador também tem uma pilha de cartões de camelo ( o seu &amp;quot; re...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Em Jaipur, cada jogador tem uma mão de cartas com vários ( código de cores ) Artigos sobre eles. Cada jogador também tem uma pilha de cartões de camelo ( o seu &amp;quot; rebanho &amp;quot;), que não é considerado parte da sua mão. Há cinco cartas de face para cima entre os jogadores que estão disponíveis para os jogadores a tomar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por sua vez, você assumir uma das três ações:&lt;br /&gt;
1.Take um único cartão ou todos os camelos na face para cima da linha. Você pode tomar qualquer cartão de bens individuais da linha de cartão e adicioná-lo ao seu lado, ou tomar todos os camelos na fila e adicioná-los ao seu rebanho. Você está limitado a ter 7 cartas de bens em sua mão, para que você não pode ter um cartão de bens, se você já tem cartões de 7 de bens em sua mão. ( Mais uma vez, o seu rebanho não contam para este limite. ) A linha do cartão é então alimentada a partir do convés por isso tem sempre 5 cartões no início de um turno .&lt;br /&gt;
2.Trade para 2 ou mais bens de cartas da linha. Você pode trocar cartões de bens da sua mão ou camelos do seu rebanho para cartões de mercadorias a partir do cartão de linha . Para cada cartão você troca de sua mão ou vara , você pode pegar um cartão de bens da linha e adicioná-lo ao seu lado . As cartas seu negociados são adicionados à linha de cartões, por isso ainda terá 5 cartas.&lt;br /&gt;
3.Sell cartões para ganhar pontos. Você pode vender um ou mais cartões para ganhar pontos , mas todas as cartas que você vende deve ser da mesma cor. Se você está vendendo diamantes , ouro ou prata (os cartões vermelho, amarelo e cinza ) Você deve vender pelo menos dois cartões . Independentemente do tipo de bem , cada cartão que você vende permite tirar uma ficha da cor correspondente do banco , a partir do símbolo mais valioso. Se você vender 3 ou mais produtos , você também ganha um token de bônus da pilha correspondente (por vendas de 3,4 , ou 5 + mercadoria). Os bens vendidos cartões são descartados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo continua até que:&lt;br /&gt;
• Três pilhas de fichas de bens estão esgotados ; OU&lt;br /&gt;
• A linha de cartão não podem ser repostos .&lt;br /&gt;
Nesse ponto , os jogadores somam os pontos que têm em suas fichas de bens auferidos e tokens de bônus. Além disso, qualquer jogador tem mais camelos no seu rebanho , no final da rodada ganha o token bônus camelo, vale 5 pontos. Qualquer que seja o jogador ganha mais pontos no total ganha a rodada . Desempate , em ordem: • Jogador com mais fichas de bônus ganha a rodada ;&lt;br /&gt;
• Jogador com mais fichas de bens ganha a rodada ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a rodada , as redefinições de jogo e novas cartas são dadas . O primeiro jogador a ganhar dois rounds vence o jogo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gnogueira22</name></author>
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