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	<title>Board Game Arena - Contribuições do utilizador [pt]</title>
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	<updated>2026-09-16T10:38:06Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do utilizador</subtitle>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=801</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-05-02T03:08:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: Fix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos. Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Ajuste seu marcador de vida para 60 pontos. O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia das 10 magias disponíveis na reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, inicia um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia (Choose a New Spell).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias (Spell Cool Down).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas (Gain 3 Mana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia (Cast Spells).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico (Basic Attack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das 10 magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo com a face virada para cima. Toda vez que uma magia é escolhida, ela deve ser imediatamente reposta por uma nova carta do baralho de magias (Spell Deck). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível (que não contenha mana) e substituí-la por uma nova. Caso não seja possível, pule esta fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a mana mais acima de cada uma das pilhas de magias em sua área de jogo e mova-a para a pilha de descarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalize o processo de resfriamento de todas as magias antes de aplicar qualquer efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem poderes entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas em sua mão ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode conjurar qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as com a face virada para baixo sob a magia conjurada de forma que a quantidade na pilha fique visível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu poder (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia. Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seta no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039; (Instant) (para baixo), um &#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039; (Delayed) (lateral) ou um &#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039; (Ongoing) (circular).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os efeitos prolongados se ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; (&amp;quot;Pick up a mana&amp;quot;) devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito de magias prolongadas (Delayed).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu poder é informação privada. O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, seus poderes nunca podem ser consultados pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana (Mana Deck):&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana (Mana Discard):&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Substituindo / Descartando uma magia (Replace / Discard a Spell):&#039;&#039;&#039; Uma magia só pode ser substituída durante a fase de escolha de nova magia caso esteja visível, ou seja, caso não possua nenhuma mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso uma magia esteja sendo substituída pelo efeito de outra carta, seu efeito de substituição ocorre imediatamente e as manas contidas são transferidas para a nova magia (exceto se o efeito da carta diga o contrário, e neste caso as manas são movidas para a pilha de descarte). No caso de descarte, magia e mana irão para suas respectivas pilhas de descarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve ter primeiramente seu efeito finalizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez completo, o próximo efeito é escolhido e finalizado até que todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias ativar ou desativar simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prolongados (Delayed) são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (Ongoing) (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=798</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-24T01:38:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia das 10 magias da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, inicia um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia (Chose a New Spel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias (Spell Cool Down).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas (Gain 3 Mana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia (Cast Speells).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico (Basic Attack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das 10 magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo com a face virada para cima. Toda vez que uma magia é escolhida, ela deve ser imediatamente reposta por uma nova carta do baralho de magias (Spell Deck). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível (que não contenha mana) e substituí-la por uma nova. Caso não seja possível, pule esta fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a mana mais acima de cada uma das pilhas de magias em sua área de jogo e mova-a para a pilha de descarte.&lt;br /&gt;
Finalize o processo de resfriamento de todas as magias antes de aplicar qualquer efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem poderes entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas em sua mão ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode conjurar qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as com a face virada para baixo sob a magia conjurada de forma que a quantidade da pilha fique visível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu poder (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seta no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo (Instant)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado (Delayed)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (lateral) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo (Ongoing)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (circular).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados se ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; (&amp;quot;Pick up a mana&amp;quot;) devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito de magias prolongadas (Delayed).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu poder é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, seus poderes nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana (Mana Deck):&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana (Mana Discard):&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Substituindo / Descartando uma magia (Replace / Discard a Spell):&#039;&#039;&#039; Uma magia só pode ser substituída durante a fase de escolha de nova magia caso esteja visível, ou seja, caso não possua nenhuma mana.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Caso uma magia esteja sendo substituída pelo efeito de outra carta, seu efeito de substituição ocorre imediatamente e as manas contidas são transferidas para a nova magia (exceto se o efeito da carta diga o contrário, e neste caso as manas são movidas para a pilha de descarte).&lt;br /&gt;
No caso de descarte, magia e mana irão para suas respectivas pilhas de descarte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve ter primeiramente seu efeito finalizado.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uma vez completo, o próximo efeito é escolhido e finalizado até que, todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados (Delayed) são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (Ongoing) (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T15:06:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, inicia um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia (Chose a New Spel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias (Spell Cool Down).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas (Gain 3 Mana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia (Cast Speells).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico (Basic Attack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das 10 magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo com a face virada para cima. Toda vez que uma magia é escolhida, ela deve ser imediatamente reposta por uma nova carta do baralho de magias (Spell Deck). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível (que não contenha mana) e substituí-la por uma nova. Caso não seja possível, pule esta fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a mana mais acima de cada uma das pilhas de suas magias e mova-a para a pilha de descarte.&lt;br /&gt;
Finalize o processo de resfriamento de todas as magias antes de aplicar qualquer efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem poderes entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas em sua mão ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode conjurar qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as com a face virada para baixo sob a magia conjurada de forma que a quantidade da pilha fique visível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seta no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo (Instant)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado (Delayed)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (ateral) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo (Ongoing)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (circular).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados se ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; (&amp;quot;Pick up a mana&amp;quot;) devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito de magias prolongadas (Delayed).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu poder é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana (Mana Deck):&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana (Mana Discard):&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Substituindo / Descartando uma magia (Replace / Discard a Spell):&#039;&#039;&#039; Uma magia só pode ser substituída durante a fase de escolha de nova magia caso esteja visível, ou seja, não possua nenhuma mana.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Caso uma magia esteja sendo substituída pelo efeito de outra carta, seu efeito ocorre imediatamente e as manas contidas são transferidas para a nova magia (exceto se o efeito da carta diga o contrário, e neste caso as manas são movidas para a pilha de descarte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve ter primeiramente seu efeito finalizado.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uma vez completo, o próximo efeito é escolhido e finalizado até que, dessa forma, todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados (Delayed) são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (Ongoing) (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=795</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=795"/>
		<updated>2024-04-23T13:19:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia (Chose a New Spel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias (Spell Cool Down).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas (Gain 3 Mana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia (Cast Speells).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico (Basic Attack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das 10 magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo com a face virada para cima. Toda vez que uma magia é escolhida, ela deve ser imediatamente reposta por uma nova carta do baralho de magias (Spell Deck). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível (que não contenha mana) e substituí-la por uma nova. Caso não seja possível, pule esta fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a mana mais acima de cada uma das pilhas de suas magias e mova-a para a pilha de descarte.&lt;br /&gt;
Finalize o processo de resfriamento de todas as magias antes de aplicar qualquer efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem poderes entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas em sua mão ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode conjurar qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as com a face virada para baixo sob a magia conjurada de forma que a quantidade da pilha fique visível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seta no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo (Instant)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado (Delayed)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (ateral) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo (Ongoing)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (circular).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados se ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; (&amp;quot;Pick up a mana&amp;quot;) devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito de magias prolongadas (Delayed).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu poder é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana (Mana Deck):&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana (Mana Discard):&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Substituindo / Descartando uma magia (Replace / Discard a Spell):&#039;&#039;&#039; Uma magia só pode ser substituída durante a fase de escolha de nova magia caso esteja visível, ou seja, não possua nenhuma mana.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Caso uma magia esteja sendo substituída pelo efeito de outra carta, seu efeito ocorre imediatamente e as manas contidas são transferidas para a nova magia (exceto se o efeito da carta diga o contrário, e neste caso as manas são movidas para a pilha de descarte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve ter primeiramente seu efeito finalizado.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uma vez completo, o próximo efeito é escolhido e finalizado até que, dessa forma, todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados (Delayed) são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (Ongoing) (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=794</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=794"/>
		<updated>2024-04-23T12:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia (Chose a New Spel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias (Spell Cool Down).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas (Gain 3 Mana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia (Cast Speells).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico (Basic Attack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das 10 magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo com a face virada para cima. Toda vez que uma magia é escolhida, ela deve ser imediatamente reposta por uma nova carta do baralho de magias (Spell Deck). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível (que não contenha mana) e substituí-la por uma nova. Caso não seja possível, pule esta fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a mana mais acima de cada uma das pilhas de suas magias e mova-a para a pilha de descarte.&lt;br /&gt;
Finalize o processo de resfriamento de todas as magias antes de aplicar qualquer efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem poderes entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas em sua mão ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as com a face virada para baixo sob a magia conjurada de forma que a quantidade da pilha fique visível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo (Instant)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado (Delayed)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo (Ongoing)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; (&amp;quot;Pick up a mana&amp;quot;) devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito de magias prolongadas (Delayed).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu poder é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana (Mana Deck):&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana (Mana Discard):&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Substituindo / Descartando uma magia (Replace / Discard a Spell):&#039;&#039;&#039; Uma magia só pode ser substituída durante a fase de escolha de nova magia caso esteja visível, ou seja, não possua nenhuma mana.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Caso uma magia esteja sendo substituída pelo efeito de outra carta, seu efeito ocorre imediatamente e as manas contidas são transferidas para a nova magia (exceto se o efeito da carta diga o contrário, e neste caso as manas são movidas para a pilha de descarte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve ter primeiramente seu efeito finalizado.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uma vez completo, o próximo efeito é escolhido e finalizado até que, dessa forma, todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados (Delayed) são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (Ongoing) (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=793</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T11:59:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia (Chose a New Spel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias (Spell Cool Down).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas (Gain 3 Mana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia (Cast Speells).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico (Basic Attack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das 10 magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo com a face virada para cima. Toda vez que uma magia é escolhida, ela deve ser imediatamente reposta por uma nova carta do baralho de magias (Spell Deck). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível (que não contenha mana) e substituí-la por uma nova. Caso não seja possível, você pula esta fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a mana mais acima de cada uma das pilhas de suas magias e mova-a para a pilha de descarte.&lt;br /&gt;
Finalize o processo de resfriamento de todas as magias antes de aplicar qualquer efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem poderes entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas em sua mão ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as com a face virada para baixo sob a magia conjurada de forma que a quantidade da pilha fique visível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo (Instant)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado (Delayed)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo (Ongoing)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; (&amp;quot;Pick up a mana&amp;quot;) devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito de magias prolongadas (Delayed).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu poder é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana (Mana Deck):&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana (Mana Discard):&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Substituindo / Descartando uma magia (Replace / Discard a Spell):&#039;&#039;&#039; Uma magia só pode ser substituída durante a fase de escolha de nova magia caso esteja visível, ou seja, não possua nenhuma mana.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Caso uma magia esteja sendo substituída pelo efeito de outra carta, seu efeito ocorre imediatamente e as manas contidas são transferidas para a nova magia (exceto se o efeito da carta diga o contrário, e neste caso as manas são movidas para a pilha de descarte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve ter primeiramente seu efeito finalizado.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uma vez completo, o próximo efeito é escolhido e finalizado até que, dessa forma, todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados (Delayed) são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (Ongoing) (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=792</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T03:35:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia (Chose a New Spel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias (Spell Cool Down).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas (Gain 3 Mana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia (Cast Speells).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico (Basic Attack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das 10 magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo com a face virada para cima. Toda vez que uma magia é escolhida, ela deve imediante reposta por nova carta do baralho de magias (Spell Deck). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível (que não contenha mana) e substituí-la por uma nova. Caso não seja possível, você pula esta fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a mana mais acima de cada uma das pilhas de suas magias e mova-a para a pilha de descarte.&lt;br /&gt;
Finalize o processo de resfriamento de todas as magias antes de aplicar qualquer efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem poderes entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas em sua mão ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as com a face virada para baixo sob a magia conjurada de forma que a quantidade da pilha fique visível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo (Instant)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado (Delayed)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo (Ongoing)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; (&amp;quot;Pick up a mana&amp;quot;) devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito de magias prolongadas (Delayed).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu poder é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana (Mana Deck):&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana (Mana Discard):&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Substituindo / Descartando uma magia (Replace / Discard a Spell):&#039;&#039;&#039; Uma magia só pode ser substituída durante a fase de escolha de nova magia caso esteja visível, ou seja, não possua nenhuma mana.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Caso uma magia esteja sendo substituída pelo efeito de outra carta, seu efeito ocorre imediatamente e as manas contidas são transferidas para a nova magia (exceto se o efeito da carta diga o contrário, e neste caso as manas são movidas para a pilha de descarte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve ter primeiramente seu efeito finalizado.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uma vez completo, o próximo efeito é escolhido e finalizado até que, dessa forma, todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados (Delayed) são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (Ongoing) (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=791"/>
		<updated>2024-04-23T03:34:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia (Chose a New Spel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias (Spell Cool Down).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas (Gain 3 Mana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia (Cast Speells).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico (Basic Attack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das 10 magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo com a face virada para cima. Toda vez que uma magia é escolhida, ela deve imediante reposta por nova carta do baralho de magias (Spell Deck). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível (que não contenha mana) e substituí-la por uma nova. Caso não seja possível, você pula esta fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a mana mais acima de cada uma das pilhas de suas magias e mova-a para a pilha de descarte.&lt;br /&gt;
Finalize o processo de resfriamento de todas as magias antes de aplicar qualquer efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem poderes entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas em sua mão ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as com a face virada para baixo sob a magia conjurada de forma que a quantidade da pilha fique visível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo (Instant)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado (Delayed)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo (Ongoing)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; (&amp;quot;Pick up a mana&amp;quot;) devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito de magias prolongadas (Delayed).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu poder é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana (Mana Deck):&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana (Mana Discard):&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Substituindo / Descartando uma magia (Replace / Discard a Spell):&#039;&#039;&#039; Uma magia só pode ser substituída durante a fase de escolha de nova magia caso esteja visível, ou seja, não possua nenhuma mana.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Caso uma magia esteja sendo substituída pelo efeito de outra carta, seu efeito ocorre imediatamente e as manas contidas são transferidas para a nova magia (exceto se o efeito da carta diga o contrário, e neste caso as manas são movidas para a pilha de descarte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve primeiramente ter seu efeito finalizado.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uma vez completo, o próximo efeito é escolhido e finalizado até que, dessa forma, todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados (Delayed) são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (Ongoing) (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=790</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=790"/>
		<updated>2024-04-23T03:32:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia (Chose a New Spel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias (Spell Cool Down).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas (Gain 3 Mana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia (Cast Speells).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico (Basic Attack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das 10 magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo com a face virada para cima. Toda vez que uma magia é escolhida, ela deve imediante reposta por nova carta do baralho de magias (Spell Deck). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível (que não contenha mana) e substituí-la por uma nova. Caso não seja possível, você pula esta fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a mana mais acima de cada uma das pilhas de suas magias e mova-a para a pilha de descarte.&lt;br /&gt;
Finalize o processo de resfriamento de todas as magias antes de aplicar qualquer efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem poderes entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas em sua mão ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as com a face virada para baixo sob a magia conjurada de forma que a quantidade da pilha fique visível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo (Instant)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado (Delayed)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo (Ongoing)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; (&amp;quot;Pick up a mana&amp;quot;) devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito de magias prolongadas (Delayed).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu poder é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana (Mana Deck):&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana (Mana Discard):&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Substituindo / Descartando uma magia (Replace / Discard a Spell):&#039;&#039;&#039; Uma magia só pode ser substituída durante a fase de escolha de nova magia caso esteja visível, ou seja, não possua nenhuma mana.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Caso uma magia esteja sendo substituída pelo efeito de outra carta, seu efeito ocorre imediatamente e as manas contidas são transferidas para a nova magia (exceto se o efeito da carta diga o contrário, e neste caso as manas são movidas para a pilha de descarte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve primeiramente ter seu efeito finalizado.&lt;br /&gt;
Uma vez completo, o próximo efeito é escolhido e finalizado até que, dessa forma, todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados (Delayed) são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (Ongoing) (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=789</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T03:16:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia (Chose a New Spel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias (Spell Cool Down).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas (Gain 3 Mana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia (Cast Speells).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico (Basic Attack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das 10 magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo com a face virada para cima. Toda vez que uma magia é escolhida, ela deve imediante reposta por nova carta do baralho de magias (Spell Deck). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível (que não contenha mana) e substituí-la por uma nova. Caso não seja possível, você pula esta fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior da pilha de cada uma de suas magias e mova para a pilha de descarte.&lt;br /&gt;
Finalize o procesos de resfriamento de todas as magias antes de aplicar qualquer efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem poderes entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as com a face virada para baixo sob a magia conjurada de forma que a quantidade da pilha fique visível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo (Instant)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado (Delayed)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo (Ongoing)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; (&amp;quot;Pick up a mana&amp;quot;) devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito de magias prolongadas (Delayed).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;/br&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu valor é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana (Mana Deck):&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana (Mana Discard):&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Substituindo / Descartando uma magia (Replace / Discard a Spell):&#039;&#039;&#039; Uma magia só pode ser substituída durante a fase de escolha de nova magia caso esteja visível, ou seja, não possua nenhuma mana.&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Caso uma magia esteja sendo substituída pelo efeito de outra carta, seu efeito ocorre imediatamente e as manas contidas são transferidas para a nova magia (exceto se o efeito da carta diga o contrário, neste caso as manas são movidas para a pilha de descarte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve completar primeiramente o seu efeito. &lt;br /&gt;
Uma vez completo, o jogador poderá escolher o próximo efeito até que todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados (Delayed) são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (Ongoing) (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=788</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=788"/>
		<updated>2024-04-23T03:15:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia (Chose a New Spel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias (Spell Cool Down).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas (Gain 3 Mana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia (Cast Speells).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico (Basic Atack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das 10 magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo com a face virada para cima. Toda vez que uma magia é escolhida, ela deve imediante reposta por nova carta do baralho de magias (Spell Deck). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível (que não contenha mana) e substituí-la por uma nova. Caso não seja possível, você pula esta fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior da pilha de cada uma de suas magias e mova para a pilha de descarte.&lt;br /&gt;
Finalize o procesos de resfriamento de todas as magias antes de aplicar qualquer efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem poderes entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as com a face virada para baixo sob a magia conjurada de forma que a quantidade da pilha fique visível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo (Instant)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado (Delayed)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo (Ongoing)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; (&amp;quot;Pick up a mana&amp;quot;) devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito de magias prolongadas (Delayed).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;/br&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu valor é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana (Mana Deck):&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana (Mana Discard):&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Substituindo / Descartando uma magia (Replace / Discard a Spell):&#039;&#039;&#039; Uma magia só pode ser substituída durante a fase de escolha de nova magia caso esteja visível, ou seja, não possua nenhuma mana.&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Caso uma magia esteja sendo substituída pelo efeito de outra carta, seu efeito ocorre imediatamente e as manas contidas são transferidas para a nova magia (exceto se o efeito da carta diga o contrário, neste caso as manas são movidas para a pilha de descarte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve completar primeiramente o seu efeito. &lt;br /&gt;
Uma vez completo, o jogador poderá escolher o próximo efeito até que todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados (Delayed) são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (Ongoing) (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=787</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=787"/>
		<updated>2024-04-23T03:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia (Chose a New Spel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias (Speel Cool Down).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas (Gain 3 Mana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia (Cast Speells).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico (Basic Atack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das 10 magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo com a face virada para cima. Toda vez que uma magia é escolhida, ela deve imediante reposta por nova carta do baralho de magias (Spell Deck). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível (que não contenha mana) e substituí-la por uma nova. Caso não seja possível, você pula esta fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior da pilha de cada uma de suas magias e mova para a pilha de descarte.&lt;br /&gt;
Finalize o procesos de resfriamento de todas as magias antes de aplicar qualquer efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem poderes entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as com a face virada para baixo sob a magia conjurada de forma que a quantidade da pilha fique visível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo (Instant)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado (Delayed)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo (Ongoing)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; (&amp;quot;Pick up a mana&amp;quot;) devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito de magias prolongadas (Delayed).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;/br&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu valor é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana (Mana Deck):&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana (Mana Discard):&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Substituindo / Descartando uma magia (Replace / Discard a Spell):&#039;&#039;&#039; Uma magia só pode ser substituída durante a fase de escolha de nova magia caso esteja visível, ou seja, não possua nenhuma mana.&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Caso uma magia esteja sendo substituída pelo efeito de outra carta, seu efeito ocorre imediatamente e as manas contidas são transferidas para a nova magia (exceto se o efeito da carta diga o contrário, neste caso as manas são movidas para a pilha de descarte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve completar primeiramente o seu efeito. &lt;br /&gt;
Uma vez completo, o jogador poderá escolher o próximo efeito até que todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados (Delayed) são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (Ongoing) (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=786</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T03:11:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia (Chose a New Spel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias (Speel Cool Down).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas (Gain 3 Mana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia (Cast Speells).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico (Basic Atack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das 10 magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo com a face virada para cima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível (que não contenha mana) e substituí-la por uma nova. Caso não seja possível, você pula esta fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior da pilha de cada uma de suas magias e mova para a pilha de descarte.&lt;br /&gt;
Finalize o procesos de resfriamento de todas as magias antes de aplicar qualquer efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem poderes entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as com a face virada para baixo sob a magia conjurada de forma que a quantidade da pilha fique visível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo (Instant)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado (Delayed)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo (Ongoing)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; (&amp;quot;Pick up a mana&amp;quot;) devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito de magias prolongadas (Delayed).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;/br&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu valor é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana (Mana Deck):&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana (Mana Discard):&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Substituindo / Descartando uma magia (Replace / Discard a Spell):&#039;&#039;&#039; Uma magia só pode ser substituída durante a fase de escolha de nova magia caso esteja visível, ou seja, não possua nenhuma mana.&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Caso uma magia esteja sendo substituída pelo efeito de outra carta, seu efeito ocorre imediatamente e as manas contidas são transferidas para a nova magia (exceto se o efeito da carta diga o contrário, neste caso as manas são movidas para a pilha de descarte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve completar primeiramente o seu efeito. &lt;br /&gt;
Uma vez completo, o jogador poderá escolher o próximo efeito até que todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados (Delayed) são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (Ongoing) (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=785</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T03:07:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia (Chose a New Spel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias (Speel Cool Down).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas (Gain 3 Mana).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia (Cast Speells).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico (Basic Atack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das 10 magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo com a face virada para cima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível (que não contenha mana) e substituí-la por uma nova. Caso não seja possível, você pula esta fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior da pilha de cada uma de suas magias e mova para a pilha de descarte.&lt;br /&gt;
Finalize o procesos de resfriamento de todas as magias antes de aplicar qualquer efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem poderes entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as com a face virada para baixo sob a magia conjurada de forma que a quantidade da pilha fique visível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo (Instant)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado (Delayed)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo (Ongoing)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;/br&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu valor é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana:&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana:&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Substituindo / Descartando uma magia:&#039;&#039;&#039; Uma magia só pode ser substituída durante a fase de escolha de nova magia caso esteja visível, ou seja, não possua nenhuma mana.&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Caso uma magia esteja sendo substituída pelo efeito de outra carta, seu efeito ocorre imediatamente e as manas contidas são transferidas para a nova magia (exceto se o efeito da carta diga o contrário, neste caso as manas são movidas para a pilha de descarte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve completar primeiramente o seu efeito. &lt;br /&gt;
Uma vez completo, o jogador poderá escolher o próximo efeito até que todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T02:54:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
Realize o resfriamento de todas as suas magias antes de aplicar qualquer efeito&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu valor é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana:&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana:&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Substituindo / Descartando uma magia:&#039;&#039;&#039; Uma magia só pode ser substituída durante a fase de escolha de nova magia caso esteja visível, ou seja, não possua nenhuma mana.&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Caso uma magia esteja sendo substituída pelo efeito de outra carta, seu efeito ocorre imediatamente e as manas contidas são transferidas para a nova magia (exceto se o efeito da carta diga o contrário, neste caso as manas são movidas para a pilha de descarte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve completar primeiramente o seu efeito. &lt;br /&gt;
Uma vez completo, o jogador poderá escolher o próximo efeito até que todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=783</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=783"/>
		<updated>2024-04-23T02:54:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
Realize o resfriamento de todas as suas magias antes de aplicar qualquer efeito&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu valor é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana:&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana:&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Substituindo / Descartando uma magia:&#039;&#039;&#039; Uma magia só pode ser substituída durante a fase de escolha de nova magia caso esteja visível, ou seja, não possua nenhuma mana.&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Caso uma magia esteja sendo substituída pelo efeito de outra carta, seu efeito ocorre imediatamente e as manas contidas são transferidas para a nova magia (exceto se o efeito da carta diga o contrário, neste caso as manas são movidas para a pilha de descarte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve completar primeiramente o seu efeito. &lt;br /&gt;
Uma vez completo, o jogador poderá escolher o próximo efeito até que todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=782</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=782"/>
		<updated>2024-04-23T02:43:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
Realize o resfriamento de todas as suas magias antes de aplicar qualquer efeito&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu valor é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana:&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana:&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve completar primeiramente o seu efeito. &lt;br /&gt;
Uma vez completo, o jogador poderá escolher o próximo efeito até que todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=781</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T02:41:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu valor é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana:&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana:&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve completar primeiramente o seu efeito. &lt;br /&gt;
Uma vez completo, o jogador poderá escolher o próximo efeito até que todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T02:40:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu valor é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana:&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana:&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve completar primeiramente o seu efeito. &lt;br /&gt;
Uma vez completo, o jogador poderá escolher o próximo efeito até que todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T02:39:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu valor é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana:&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana:&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve completar primeiramente o seu efeito. &lt;br /&gt;
Uma vez completo, o jogador poderá escolher o próximo efeito até que todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=778</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T02:38:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu valor é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana:&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana:&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve completar primeiramente o seu efeito. &lt;br /&gt;
Uma vez completa, o jogador poderá escolher o próximo efeito a ser completado até que todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=777</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=777"/>
		<updated>2024-04-23T02:36:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações públicas e privadas:&#039;&#039;&#039; Seu oponente pode a qualquer momento consultar a quantidade de cartas de mana em sua mão, todavia seu valor é informação privada. &lt;br /&gt;
O mesmo vale para as manas em suas magias conjuradas, elas nunca podem ser consultadas pelo seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana:&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana:&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Interação de magias:&#039;&#039;&#039; Em algumas circunstâncias, o efeito de uma magia pode ativar o efeito de outras. Caso isso aconteça, a magia em uso deve completar primeiramente o seu efeito. &lt;br /&gt;
Uma vez completa, o jogador poderá escolher o próximo efeito a ser completado até que todos sejam resolvidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se múltiplas magias se ativarem ou desativarem simultaneamente (ex.: durante a fase de resfriamento), eles devem ser resolvidos na seguinte ordem: efeitos prologados são ativados primeiro (na ordem escolhida pelo jogador), seguido pelos efeitos contínuos (também na ordem escolhida pelo jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=776</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T02:21:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana:&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana:&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, embaralhe o descarte formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=775</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T02:20:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana:&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana:&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, o descarte deve ser embaralhado formando uma nova pilha de compra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=774</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=774"/>
		<updated>2024-04-23T02:20:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana:&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Descarte de mana:&#039;&#039;&#039; Manas descartadas vão imediatamente para a pilha de descarte com sua face virada para cima. Caso o baralho de mana se esgote, o descarte deve ser embaralhado formando uma nova pilha de compra.&lt;br /&gt;
A informação das cartas contidas na pilha de descarte é pública e poderá ser consultada a qualquer momento por qualquer jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=773</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T02:13:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;Baralho de mana:&#039;&#039;&#039;&#039; O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T02:13:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Baralho de mana: O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=771</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T02:12:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;Outros Detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Baralho de mana: O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=770</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T02:12:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=769</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T02:11:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;Outros detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baralho de mana:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=768</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=768"/>
		<updated>2024-04-23T02:10:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Outros detalhes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Baralho de mana:&lt;br /&gt;
O baralho de mana contém cartas de diferentes poderes (valores de 1-4), sendo 32 cartas de poder um, 16 cartas de poder dois, 8 cartas de poder três e 4 cartas de poder quatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=767</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T02:04:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Efeitos de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e não ativam o efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T02:03:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Efeito de &amp;quot;Pegue uma carta de mana&amp;quot; devolvem a carta de mana para sua mão e &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;não ativam&#039;&#039;&#039;&#039; o efeito prolongado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=765</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=765"/>
		<updated>2024-04-23T01:59:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana superior de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T01:58:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana mais acima de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T01:58:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma das magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (máx. 6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substituí-la por uma nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mais mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana mais acima de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=762"/>
		<updated>2024-04-23T01:55:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia da reserva e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará um turno completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma entre as magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substitui-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana mais acima de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=761</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=761"/>
		<updated>2024-04-23T01:54:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará uma rodada completa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma entre as magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substitui-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana mais acima de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=760</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T01:53:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Os turnos iniciais são um pouco diferentes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará uma rodada completa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma entre as magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substitui-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Descarte a carta de mana mais acima de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=759</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=759"/>
		<updated>2024-04-23T01:52:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Os turnos iniciais são um pouco diferentes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará uma rodada completa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma entre as magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substitui-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Remova uma carta de mana de cada uma de suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=758</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=758"/>
		<updated>2024-04-23T01:51:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Os turnos iniciais são um pouco diferentes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará uma rodada completa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma entre as magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substitui-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Remova uma mana de todas as suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T01:50:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Os turnos iniciais são um pouco diferentes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará uma rodada completa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma entre as magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substitui-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Remova uma mana de todas as suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;O limite máximo é de 10 cartas ao final do turno.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T01:30:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Os turnos iniciais são um pouco diferentes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará uma rodada completa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma entre as magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substitui-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Uma magia é visível quando não contem mana.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Remova uma mana de todas as suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=755</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=755"/>
		<updated>2024-04-23T01:28:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Os turnos iniciais são um pouco diferentes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará uma rodada completa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Compre 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma entre as magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substitui-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma magia é visível quando não contem mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Remova uma mana de todas as suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Compre 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser conjurada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana será necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T01:25:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Os turnos iniciais são um pouco diferentes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará uma rodada completa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganhe 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma entre as magias disponíveis na reserva e adicione à sua área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área de jogo estiver cheia (6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível e substitui-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma magia é visível quando não contem mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Remova uma mana de todas as suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ganhe 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser lançada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana é necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T01:24:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Os turnos iniciais são um pouco diferentes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará uma rodada completa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganhe 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma entre as magias disponíveis na reserva e adicione à sua área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área estiver cheia (6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível para substitui-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma magia é visível quando não contem mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Remova uma mana de todas as suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ganhe 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser lançada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana é necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T01:23:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Os turnos iniciais são um pouco diferentes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia e alterna a escolha até que ambos jogadores tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará uma rodada normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganhe 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma entre as magias disponíveis na reserva e adicione à sua área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área estiver cheia (6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível para substitui-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma magia é visível quando não contem mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Remova uma mana de todas as suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ganhe 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser lançada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana é necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T01:22:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Os turnos iniciais são um pouco diferentes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez definido o primeiro jogador:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia e alterna as escolhas até que ambos tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará uma rodada normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganhe 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma entre as magias disponíveis na reserva e adicione à sua área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área estiver cheia (6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível para substitui-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma magia é visível quando não contem mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Remova uma mana de todas as suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ganhe 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser lançada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana é necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
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		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2024-04-23T01:21:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias do Grimório mágico, conjurando-as, gerenciando seu tempo de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Os turnos iniciais são um pouco diferentes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez definido o primeiro jogador:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro jogador inicia escolhendo uma magia e alterna as escolhas até que ambos tenham escolhido 2 magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo jogador, após escolher sua segunda magia, iniciará uma rodada normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganhe 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma entre as magias disponíveis na reserva e adicione à sua área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área estiver cheia (6 magias), você poderá optar por descartar uma magia visível para substitui-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma magia é visível quando não contem mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Remova uma mana de todas as suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ganhe 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser lançada se o jogador assim desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana é necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano ao oponente igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm efeitos diversos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixa superior esquerda, você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informações importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia.&lt;br /&gt;
Da mesma forma, ela lhe indica quantos turnos de resfriamento serão necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, podendo ser um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou um &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos são ativados assim que conjurada a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos persistem enquanto houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ativam sempre que uma carta de mana for removida da magia, seja através do resfriamento normal ou pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si estará na descrição da carta, mas a cor lhe dará uma ideia do tipo de efeito que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos alteram de alguma forma as regras do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um dos jogadores tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
	</entry>
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		<id>https://pt.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=602</id>
		<title>Gamehelpwizardsgrimoire</title>
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		<updated>2023-09-08T22:48:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boto12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Visão Geral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Neste jogo de cartas de estratégia para dois jogadores, você deve cumprir seu destino e se tornar o Guardião do Grimório.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote seu oponente selecionando novas magias do Grimório mágico, conjurando-as, gerenciando seus tempos de resfriamento e causando danos massivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja o primeiro a reduzir a vida do seu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase de Setup&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Os turnos iniciais são um pouco diferente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador 1 escolhe uma magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador 2 escolhe uma magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador 1 escolhe uma magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador 2 inicia uma rodada normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Um turno é composto por 5 fases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escolha uma nova magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resfriamento de magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganhe 3 manas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conjurar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ataque básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escolha uma nova magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Escolha uma entre as disponíveis na reserva e adicione à sua área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a sua área já contém 6 magias, você pode optar por não escolher uma nova magia ou descartar uma magia visível antiga para substitui-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma magia é visível quando não houver mais mana sobre ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Resfriamento de magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Remova uma mana de todas as suas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ganhe 3 manas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Compre 3 cartas do baralho de mana, as cartas de mana possuem valores entre 1 e 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conjurar magia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Qualquer magia que esteja visível, ou seja, que não contenha mana, pode ser lançada se o jogador assim o desejar e for capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaste a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;quantidade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de cartas de mana (NÃO os valores das cartas) necessárias e coloque-as sob a magia conjurada de forma que fiquem visíveis quantas restam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas magias custam 0 e por isso nenhuma mana é necessária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque básico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----Você pode descartar uma única carta de mana de sua mão e causar dano igual ao seu valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por isso, você pode querer pensar em que cartas de mana serão gastas conjurando magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detalhes das magias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----As magias têm vários efeitos conforme descrito nas cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, na faixar superior esquerda você verá &#039;&#039;&#039;TRÊS&#039;&#039;&#039; informação importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número no ícone da pilha de cartas lhe diz quantas cartas de mana são necessárias para o conjurar a magia, da mesma forma, lhe diz quantos turnos de resfriamento são necessários até que possa ser conjurada novamente (ignorando potenciais outros efeitos de magia que possam alterar isto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O símbolo no círculo lhe diz como ela irá ativar, seja com &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito instantâneo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta para baixo), com &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito contínuo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta circular) ou com &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;efeito prolongado&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (seta lateral)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos instantâneos ocorrem assim em que se conjura a magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos contínuos ocorrem enquanto ainda houver mana na carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os efeitos prolongados ocorrem sempre que uma carta de mana é removida, seja através do resfriamento normal ou talvez pelo efeito de outra magia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cor do círculo também lhe diz o tipo de efeito (vermelho, verde e roxo). &amp;lt;br /&amp;gt;O efeito em si está na descrição da carta, mas a cor lhe dá uma ideia do que ela pode realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos vermelhos causam dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos verdes proporcionam ganho de cartas de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os círculos roxos mudam as regras do jogo de alguma forma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fim do jogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----O jogo termina no momento em que um jogador tem sua vida reduzida a 0, o vencedor torna-se o novo Guardião do Grimório!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boto12</name></author>
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