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Regras de YINSH

Fonte: Board Game Arena
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Objetivo

  • Padrão: O primeiro a remover 3 anéis vence.
  • Blitz: O primeiro a formar 1 fileira vence.

Preparação (Setup)

  • Cada jogador recebe 5 anéis (pretos ou brancos).
  • Os jogadores alternam colocando seus anéis em interseções vazias do tabuleiro.

Turnos (Após a preparação)

Coloque um marcador da sua cor dentro de um de seus anéis.

  1. Mova esse anel em linha reta (qualquer distância) para um espaço vazio.
  2. Se você pular sobre uma série de marcadores (de qualquer cor), o anel deve pousar no primeiro espaço vazio após essa linha.
  3. Todos os marcadores pulados são invertidos para a cor oposta.
  4. Você não pode pular sobre outros anéis, independentemente da cor.

Pontuação

  • Se você criar uma fileira de 5 marcadores da sua cor:
    • Remova esses 5 marcadores do tabuleiro.
    • Remova um de seus anéis do tabuleiro (como ponto).
  • Se o estoque de 51 marcadores acabar:
    • Vence quem removeu mais anéis.
    • Se houver empate, a partida termina em empate.