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Fonte: Board Game Arena
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== Objetivo ==
== Objetivo ==


Obter mais pontos de vitória no final do jogo. Você ganha alguns pontos:
Obter mais pontos de vitória no final do jogo. Você ganha pontos:


* durante o jogo, através da aquisição de edifícios.
* durante o jogo, através da aquisição de edifícios.
* no final do jogo, com seus cartões de civilização.
* no final do jogo, com suas cartas de civilização.


== Rules summary ==
== Resumo das regras ==


Each round is divided into 3 phases, which are executed in the order described:
Cada rodada é dividida em 3 fases, que são executadas na ordem descrita:
1. The players place their people on the game board.
2. The players use the actions of their placed people.
3. The players feed their people.


===Place your people on the game board===
1. Os jogadores alocam seus meeples sobre o tabuleiro.


Players placed their people on "rings" (1 people per ring).
2. Os jogadores usam as ações de seus meeples colocados.


Special rules with 2 players:
3. Os jogadores alimentam seus povos.


* only 1 player in each of the following: forest, clay pit, quarry, and river.
===Colocando meeples no tabuleiro===
* only 2 of the 3 places: tool maker, hut, and field may be filled in each round.


Special rules with 3 players:
Os jogadores alocam meeples em "Anéis" (1 meeple por anel).


* maximum of 2 players in each of the following: forest, clay pit, quarry, and river.
Regras especiais para 2 jogadores:
* only 2 of the 3 places: tool maker, hut, and field may be filled in each round.


===Use the actions of your placed people===
* Apenas 1 jogador em cada uma das áreas: Floresta, Poço de Argila, Pedreira e Rio.
* Apenas 2 dos 3 locais: Ferramentaria, Cabana e Campo podem ser preenchidos em cada rodada.


Each player uses all his placed people in any order, and realize the corresponding actions:
Regras especiais para 3 jogadores:


* hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river: roll 1 dice per people and take corresponding resources (1 food for each full 2 on hunting grounds, 1 wood for each full 3 on forest, 1 brick for each full 4 on clay pit, 1 stone for each full 5 on quarry, 1 gold for each full 6 on river).
* Máximo de 2 jogadores em cada uma das áreas: Floresta, Poço de Argila, Pedreira e Rio.
* Apenas 2 dos 3 locais: Ferramentaria, Cabana e Campo podem ser preenchidos em cada rodada.


* field: increase agriculture level.
===Ações das pessoas alocadas===


* tool: get one tool.
Cada jogador usa todas as suas pessoas alocadas em qualquer ordem e realizam as ações correspondentes:  


* hut: get one additional people.
* Campo de caça, floresta, poço de argila, pedreira e rio: rola 1 dado por pessoa e pega os recursos correspondentes (1 comida a cada 2 pontos de dado no campo de caça, 1 madeira a cada 3 pontos de dado na floresta, 1 tijolo a cada 4 pontos de dado no campo de argila, 1 pedra a cada 5 pontos de dado na pedreira, 1 ouro a cada 6 pontos de dado no rio).  


* building: buy the building with resources and score points.
* Campo: aumenta o nível de agricultura.


* civilization card: buy the card with a number of resources depending on its position (1 to 4 resources).
* Ferramentaria: pega uma ferramenta.


===Resources===
* Cabana: pega uma pessoa adicional.


hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river:
* Prédios: compra o prédio com recursos e marca pontos.
Roll 1 dice per people and take corresponding resources:


* 1 food for each full 2 on hunting grounds,
* Cartas de civilização: compra a carta com um determinado número de recursos dependendo de sua posição (1 a 4 recursos).
* 1 wood for each full 3 on forest,
* 1 brick for each full 4 on clay pit,
* 1 stone for each full 5 on quarry,
* 1 gold for each full 6 on river.


You can use tool to increase the dice result and take more resources.
===Recursos===


===Buildings===
Campo de caça, floresta, poço de argila, pedreira e rio:
Role 1 dado por pessoa e pegue os recursos correspondentes:


Pay the building cost to get the building and receive points.
* 1 comida para cada 2 pontos de dado no campo de caça,
* 1 madeira para cada 3 pontos de dado na floresta,
* 1 tijolo para cada 4 pontos de dado no poço de argila,
* 1 pedra para cada 5 pontos de dado na pedreira,
* 1 ouro para cada 6 pontos de dado no rio.


If the building cost is not specified, you win points for each of the resources used, depending on their values (3 for wood, 4 for brick, ...).
Você pode usar ferramentas para aumentar o resultado dos dados e pegar mais recursos.


===Civilization card details===
===Construções===


Each card brings an immediate advantage (item on the top of the card) and some points during final scoring( item on the bottom of the card).
Pague os custos de construção para pegar o prédio e receber pontos.
Place the mouse cursor on each card to see details.


===Feed your people===
Se o custo de construção não é especificado, você ganha pontos para cada recurso utilizado, dependendo de seus valores (3 para madeira, 4 para tijolo, etc.).


Each agriculture level automatically give you 1 food.
===Detalhes das Cartas de Civilização===


You must use 1 food per person.
Cada carta traz um benefício imediato (item na parte superior da carta) e pontos durante a contagem final (item na parte inferior da carta).
Coloque o cursor do mouse sobre cada carta para ver os detalhes.


You can use any resource to feed your people if there is not enough food.
===Alimente seu Povo===


If you don't manage to feed your people, you lose 10 points as a penalty.
Cada nível de agricultura automaticamente lhe dá 1 comida.


===Game end===
Você deve usar 1 comida por pessoa.


The game ends when:
Você pode usar qualquer recurso para alimentar seu povo se não houver comida suficiente.


* there are no more civilization cards at the beginning of a round
Se você não conseguir alimentar seu povo, você perde 10 pontos como penalidade.
* one building stack is empty at the end of a round


During the final scoring round, players win points using their civilization cards.
===Final de Jogo===
 
O jogo termina quando:
 
* não há mais cartas de civilização no início de um turno
* uma pilha de construções está vazia ao final de um turno
 
Durante a contagem de pontos final, os jogadores ganham pontos de acordo com suas cartas de civilização.

Edição atual desde as 18h03min de 14 de junho de 2021

Objetivo

Obter mais pontos de vitória no final do jogo. Você ganha pontos:

  • durante o jogo, através da aquisição de edifícios.
  • no final do jogo, com suas cartas de civilização.

Resumo das regras

Cada rodada é dividida em 3 fases, que são executadas na ordem descrita:

1. Os jogadores alocam seus meeples sobre o tabuleiro.

2. Os jogadores usam as ações de seus meeples colocados.

3. Os jogadores alimentam seus povos.

Colocando meeples no tabuleiro

Os jogadores alocam meeples em "Anéis" (1 meeple por anel).

Regras especiais para 2 jogadores:

  • Apenas 1 jogador em cada uma das áreas: Floresta, Poço de Argila, Pedreira e Rio.
  • Apenas 2 dos 3 locais: Ferramentaria, Cabana e Campo podem ser preenchidos em cada rodada.

Regras especiais para 3 jogadores:

  • Máximo de 2 jogadores em cada uma das áreas: Floresta, Poço de Argila, Pedreira e Rio.
  • Apenas 2 dos 3 locais: Ferramentaria, Cabana e Campo podem ser preenchidos em cada rodada.

Ações das pessoas alocadas

Cada jogador usa todas as suas pessoas alocadas em qualquer ordem e realizam as ações correspondentes:

  • Campo de caça, floresta, poço de argila, pedreira e rio: rola 1 dado por pessoa e pega os recursos correspondentes (1 comida a cada 2 pontos de dado no campo de caça, 1 madeira a cada 3 pontos de dado na floresta, 1 tijolo a cada 4 pontos de dado no campo de argila, 1 pedra a cada 5 pontos de dado na pedreira, 1 ouro a cada 6 pontos de dado no rio).
  • Campo: aumenta o nível de agricultura.
  • Ferramentaria: pega uma ferramenta.
  • Cabana: pega uma pessoa adicional.
  • Prédios: compra o prédio com recursos e marca pontos.
  • Cartas de civilização: compra a carta com um determinado número de recursos dependendo de sua posição (1 a 4 recursos).

Recursos

Campo de caça, floresta, poço de argila, pedreira e rio: Role 1 dado por pessoa e pegue os recursos correspondentes:

  • 1 comida para cada 2 pontos de dado no campo de caça,
  • 1 madeira para cada 3 pontos de dado na floresta,
  • 1 tijolo para cada 4 pontos de dado no poço de argila,
  • 1 pedra para cada 5 pontos de dado na pedreira,
  • 1 ouro para cada 6 pontos de dado no rio.

Você pode usar ferramentas para aumentar o resultado dos dados e pegar mais recursos.

Construções

Pague os custos de construção para pegar o prédio e receber pontos.

Se o custo de construção não é especificado, você ganha pontos para cada recurso utilizado, dependendo de seus valores (3 para madeira, 4 para tijolo, etc.).

Detalhes das Cartas de Civilização

Cada carta traz um benefício imediato (item na parte superior da carta) e pontos durante a contagem final (item na parte inferior da carta). Coloque o cursor do mouse sobre cada carta para ver os detalhes.

Alimente seu Povo

Cada nível de agricultura automaticamente lhe dá 1 comida.

Você deve usar 1 comida por pessoa.

Você pode usar qualquer recurso para alimentar seu povo se não houver comida suficiente.

Se você não conseguir alimentar seu povo, você perde 10 pontos como penalidade.

Final de Jogo

O jogo termina quando:

  • não há mais cartas de civilização no início de um turno
  • uma pilha de construções está vazia ao final de um turno

Durante a contagem de pontos final, os jogadores ganham pontos de acordo com suas cartas de civilização.