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Gamehelpbarenpark: diferenças entre revisões

Fonte: Board Game Arena
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(Criou a página com "o início: Coloque sua telha inicial na área de seu parque. A telha deve caber na tábua, e não deve cobrir um fosso. Em curvas posteriores, coloque uma telha que você o...")
 
(Melhorias e correção da tradução, utilizando termos adequados e informações do manual do jogo.)
 
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o início: Coloque sua telha inicial na área de seu parque. A telha deve caber na tábua, e não deve cobrir um fosso.
Parques de ursos: é a nova sensação! Para ser bem sucedido, você deverá encaixar e organizar de forma hábil os cercados, as casas dos animais e as áreas verdes, usando todo espaço disponível em seu terreno. As casas dos animais e os cercados valem pontos e são mais valiosos se você os construir rápido. Equipes de construção permitem que você consiga mais terrenos para construir. Quando um jogador encher seu parque, o jogo irá terminar e aquele com mais pontos será o vencedor.


Em curvas posteriores, coloque uma telha que você obteve - pelo menos uma borda de sua telha deve tocar uma telha previamente colocada.
Os jogadores recebem de início os seguintes tiles, de acordo com a ordem de jogo: O jogador inicial recebe um Toalete, o segundo e o terceiro um Parquinho e o quarto jogador um Food Truck. Em partidas de três jogadores, o terceiro recebe um Food Truck (ao invés do Parquinho). A peça fica em seu estoque.


Quando qualquer porção de uma telha cobrir um ícone na tábua do parque, você recebe uma recompensa do fornecimento do grupo.
Para começar, coloque seu tile inicial recebido na área de seu parque. O tile deve caber no parque e não pode cobrir um poço. Se você cobrir algum desenho de seu tabuleiro, reeberá a recompensa (falamos mais disso abaixo).


Carrinho de mão verde: Ganhe uma área verde à sua escolha.
Na sua vez, você deve colocar um tile que você obteve (mesmo que tenha mais de um em seu estoque pessoal) - pelo menos uma borda de seu novo tile deve tocar um tile colocado por você anteriormente.
Caminhão de cimento branco: Ganhe um azulejo da casa de animal ou uma Área Verde. As Casas de Animais ganham pontos de vitória quando colocadas.
Escavadeira laranja: Ganhe uma telha de fechamento. Os recintos ganham pontos de vitória quando são colocados.
Equipes de construção: Ganhe uma nova área de parque.
Qualquer telha nova vai para o seu abastecimento pessoal.


Encher uma área do parque com azulejos ganha uma estátua de urso, que ganha pontos de vitória.
Quando qualquer parte de um tile colocado cobrir uma área desenhada no tabuleiro, você recebe a recompensa indicada (Veja no tabuleiro de suprimentos - onde os tiles disponíveis estão - as imagens dos carrinhos de construção estão indicando os locais de onde você pegará os tiles quando cobrir em seu tabuleiro):


Quando um jogador completa todas as quatro áreas do parque. Cada outro jogador recebe mais um turno, e então o jogo termina.
Carrinho de mão verde: Pegue uma Área Verde a sua escolha (Toalete, Parquinho, Food Truck, Rio) do Tabuleiro de suprimento e coloque em seu estoque. Se a pilha se esgotar, você não pode mais pegar desses.


Caminhão Betoneira Branco: Pegue a Casa de Animal do topo de uma pilha a sua escolha no Tabuleiro de Suprimento (Urso Polar, Urso Gobi, Coalas, ou Pandas) e coloque-a em seu estoque. Alternativamente, você pode pegar uma Área Verda a sua escolha. Se a pilha se esgotar, você não pode pegar mais destes. Os símbolos brancos nas Casas de Animais indicam quantos pontos você ganhará por elas.


Escavadeira Laranja: Pegue um Cercado a sua escolha do Tabuleiro de Suprimento e coloque-o em seu estoque. Alternativamente, você pode pegar uma Área Verde ou uma Casa de Animal a sua escolha. Os símbolos laranjas nos Cercados indicam quantos pontos você ganhará por eles.


Traduzido com a versão gratuita do tradutor - www.DeepL.com/Translator
Equipe de Construção: Pegue uma Área de Parque (tabuleiro de parque) do topo de uma das pilhas. Imediatamente adicione a nova Área de Parque ao seu parque, de acordo com as seguintes regras de colocação: Você deve colocar a Área de Parque ortogonalmente adjacente à outra Área de Parque em seu parque, de modo que as bordas se alinhem inteiramente uma a outra. Todos os ícones da Área de Parque devem estar na orientação correta de acordo com seu ponto de visão você não pode girar ou flipar uma área de parque). Você não pode colocar a Área de Parque abaixo da Entrada do seu parque (sua área de parque inicial).
 
Importante! Um jogador somente pode ter um máximo de QUATRO Áreas de Parque. Assim, se você cobrir sua quarta equipe de construção, você não pega outra Área de Parque!
 
Se você completar uma área de parque, ganhará um tile de estátua de urso que será colocado automaticamente na área de poço da área de parque completada.
 
Quando um jogador completa todas as quatro áreas do parque cada outro jogador recebe mais um turno, e então o jogo termina.
 
(Adaptado do manual do jogo em PT_BR publicado pela Ludofy)

Edição atual desde as 06h28min de 16 de dezembro de 2023

Parques de ursos: é a nova sensação! Para ser bem sucedido, você deverá encaixar e organizar de forma hábil os cercados, as casas dos animais e as áreas verdes, usando todo espaço disponível em seu terreno. As casas dos animais e os cercados valem pontos e são mais valiosos se você os construir rápido. Equipes de construção permitem que você consiga mais terrenos para construir. Quando um jogador encher seu parque, o jogo irá terminar e aquele com mais pontos será o vencedor.

Os jogadores recebem de início os seguintes tiles, de acordo com a ordem de jogo: O jogador inicial recebe um Toalete, o segundo e o terceiro um Parquinho e o quarto jogador um Food Truck. Em partidas de três jogadores, o terceiro recebe um Food Truck (ao invés do Parquinho). A peça fica em seu estoque.

Para começar, coloque seu tile inicial recebido na área de seu parque. O tile deve caber no parque e não pode cobrir um poço. Se você cobrir algum desenho de seu tabuleiro, reeberá a recompensa (falamos mais disso abaixo).

Na sua vez, você deve colocar um tile que você obteve (mesmo que tenha mais de um em seu estoque pessoal) - pelo menos uma borda de seu novo tile deve tocar um tile colocado por você anteriormente.

Quando qualquer parte de um tile colocado cobrir uma área desenhada no tabuleiro, você recebe a recompensa indicada (Veja no tabuleiro de suprimentos - onde os tiles disponíveis estão - as imagens dos carrinhos de construção estão indicando os locais de onde você pegará os tiles quando cobrir em seu tabuleiro):

Carrinho de mão verde: Pegue uma Área Verde a sua escolha (Toalete, Parquinho, Food Truck, Rio) do Tabuleiro de suprimento e coloque em seu estoque. Se a pilha se esgotar, você não pode mais pegar desses.

Caminhão Betoneira Branco: Pegue a Casa de Animal do topo de uma pilha a sua escolha no Tabuleiro de Suprimento (Urso Polar, Urso Gobi, Coalas, ou Pandas) e coloque-a em seu estoque. Alternativamente, você pode pegar uma Área Verda a sua escolha. Se a pilha se esgotar, você não pode pegar mais destes. Os símbolos brancos nas Casas de Animais indicam quantos pontos você ganhará por elas.

Escavadeira Laranja: Pegue um Cercado a sua escolha do Tabuleiro de Suprimento e coloque-o em seu estoque. Alternativamente, você pode pegar uma Área Verde ou uma Casa de Animal a sua escolha. Os símbolos laranjas nos Cercados indicam quantos pontos você ganhará por eles.

Equipe de Construção: Pegue uma Área de Parque (tabuleiro de parque) do topo de uma das pilhas. Imediatamente adicione a nova Área de Parque ao seu parque, de acordo com as seguintes regras de colocação: Você deve colocar a Área de Parque ortogonalmente adjacente à outra Área de Parque em seu parque, de modo que as bordas se alinhem inteiramente uma a outra. Todos os ícones da Área de Parque devem estar na orientação correta de acordo com seu ponto de visão você não pode girar ou flipar uma área de parque). Você não pode colocar a Área de Parque abaixo da Entrada do seu parque (sua área de parque inicial).

Importante! Um jogador somente pode ter um máximo de QUATRO Áreas de Parque. Assim, se você cobrir sua quarta equipe de construção, você não pega outra Área de Parque!

Se você completar uma área de parque, ganhará um tile de estátua de urso que será colocado automaticamente na área de poço da área de parque completada.

Quando um jogador completa todas as quatro áreas do parque cada outro jogador recebe mais um turno, e então o jogo termina.

(Adaptado do manual do jogo em PT_BR publicado pela Ludofy)