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OBJETIVO
Você é um dos pretendentes a conquistar o coração da bela e triste Princesa Anete. Sua missão é conseguir entregar sua mensagem de amor à Pricesa, antes que um dos outros pretendentes o faça. Infelizmente, ela se trancou no palácio e você precisa da ajuda de intermediários para levar sua mensagem a ela.
Durante o jogo, você mantém uma carta na mão em segredo. Ela representa qual Personagem está levando sua mensagem de amor para a Princesa naquele momento. Garanta que a pessoa mais próxima da Princesa esteja com a sua mensagem de amor no final do dia, para que ela a receba primeiro! Ao final de alguns dias, o coração da Princesa será conquistado pelo pretendente que tiver conseguido entregar mais mensagens de amor, e este será o vencedor!
CARTAS
O jogo possui 16 cartas, com 8 diferentes personagens (veja seção "Personagens"). Cada carta tem um número no seu canto superior direito (de 1 a 8).
A maior carta é justamente a Princesa Anete! Quanto maior o número das demais cartas, mais próxima da Princesa é o Personagem.
O JOGO
As cartas são embraralhadas e foram um único deck. Cada jogador compra uma carta e a segura consigo. Este é o Personagem que está segurando a sua mensagem de amor neste momento.
O jogador da vez compra a primeira carta do topo do deck. Então, o jogador deve escolher com qual das duas cartas quer ficar e deve descartar a outra. Ao descartar a carta, o jogador deve aplicar seu efeito mesmo que seja prejudicial ao próprio jogador (veja os efeitos das cartas na seção "Personagens"). Feito isso, o turno passa para o jogador à esquerda.
Eventualmente, os efeitos das cartas farão com que alguns jogadores sejam eliminados. O dia termina quando não houver mais cartas a serem compradas no deck. O jogador que estiver com a carta de maior valor em mãos será o que terá conseguido entregar sua mensagem de amor à Princesa naquele dia e ganhará um Ponto de Coração.
O dia também termina caso tenha sobrado apenas um jogador não eliminado. Este jogador ganhará o Ponto de Coração.
PERSONAGENS
Número da carta - Nome do personagem (Quantidade de cartas iguais em jogo) Efeito da carta ao ser descartada
8 - PRINCESA (1) Se você descartar a Princesa, ela vai jogar sua mensagem no fogo e você será automaticamente eliminado da disputa aquele dia.
7 - CONDESSA (1) Se você tiver o Rei ou o Príncipe na mão, você DEVE descartar a Condessa.
6 - REI (1) Ao descartar o Rei, troque a outra carta da sua mão com outro jogador ainda na disputa (exceto os protegidos pela Aia).
5 - PRÍNCIPE (2) Ao descartar o Príncipe, escolha um jogador (pode ser você mesmo). Esse jogador deve descartar a carta que possuir na mão (o efeito não se aplica ao Príncipe) e comprar uma carta nova.
4 - AIA (2) Ao descartar a Aia, você estará protegido dos efeitos das cartas dos demais jogadores até o seu próximo turno.
3 - BARÃO (2) Ao descartar o Barão, escolha um jogador (não protegido pela Aia). Você e o jogador escolhido comparam suas cartas e o jogador com a carta de menor valor é eliminado. Em caso de empate, nada acontece.
2 - PADRE (2) Ao descartar o Padre, escolha um jogador (não protegido pela Aia) e olhe a carta de sua mão.
1 - GUARDA (5) Ao descartar o Guarda, escolha um jogador (não protegido pela Aia) e diga o nome de uma carta (exceto 'Guarda'). Se o jogador possuir a carta que você mencionou, ele será eliminado.
FIM DO JOGO
O número de Pontos de Coração necessários para conquistar a Princesa varia de acordo com o número de pretendentes em disputa:
- Disputa com 2 pretendentes - 7 Pontos de Coração (não disponível no BGA ainda)
- Disputa com 3 pretendentes - 5 Pontos de Coração
- Disputa com 4 pretendentes - 4 Pontos de Coração