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Fonte: Board Game Arena
Revisão em 14h48min de 6 de dezembro de 2023 por Fearinn (discussão | contribs)
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Preparação

Um baralho com cartas de 1 a 21 do mesmo naipe é utilizado. Além disso, há um Curinga que pode assumir o valor de 0 ou 22 (à escolha do jogador).

O jogo consiste de uma série de mãos. A primeira mão é jogada com 3 a 7 cartas para cada jogador, de acordo com o número de participantes:

  • 2 jogadores, 9 cartas cada;
  • 3 jogadores, 7 cartas cada;
  • 4 jogadores, 5 cartas cada;
  • 5 jogadores, 4 cartas cada;
  • 6/7 jogadores, 3 cartas cada.

Cada mão após a inicial é jogada com uma carta a menos, sucessivamente, até chegar a uma mão de uma carta para cada jogador. Nessa rodada, cada jogador vê apenas as cartas dos oponentes. Na rodada seguinte, o número de cartas por jogador volta ao inicial.

Objetivo

O objetivo de cada jogador não é vencer o maior número de vazas, mas sim dar um lance e acertar o número de vazas que vencerá em cada mão. A soma dos lances dos jogadores não pode se igualar ao número de vazas disponíveis naquela mão, ou seja, deve ser maior ou menor que o número de cartas recebidas por cada jogador.

Em cada mão, os lances começam pelo jogador à esquerda do dealer e continuam em sentido horário, de modo que o dealer dá seu lance por último. Cada lance representa o número de vazas que aquele jogador tentará pegar. Todos devem dar um lance - não é possível se abster, mas você pode apostar em zero. Nesse caso, seu objetivo será não pegar nenhuma vaza.
Lembre-se: o dealer não pode dar um lance que faria com que a soma dos lances se igualasse ao número de vazas disponíveis.

Jogabilidade

A partida começa com o jogador a esquerda do dealer. Ele joga a primeira carta e a rodada segue no sentido horário. O jogador que jogou a carta de maior valor vence a vaza e dá início à rodada seguinte. Esse processo continua até que todas as vazas tenham sido jogadas e vencidas por alguém.

A diferença entre os lances de um jogador e o real número de vazas vencidas é subtraída da sua pontuação. Por exemplo, se um jogador apostar que vencerá 1 vaza e, na verdade, vencer 3, ele perderá 2 pontos (diferença entre 1 e 3).

O jogo termina quando um jogador chega a zero pontos. O vencedor é aquele que terminar com mais pontos.