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Fonte: Board Game Arena
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Con Sonar - Ajuda do jogo

Conteúdo
1 Objetivo
2 Submarinos
3 Turno do jogador
4 Notas
5 Fim do jogo e pontuação

Objetivo
O objetivo do jogo é afundar o maior número possível de submarinos inimigos ou neutros, salvaguardando o maior número possível dos seus.

Submarinos
Cada um dos submarinos tem uma cor e cada jogador tem uma cor. O jogador possui os submarinos da sua cor.

Turno do jogador
Por sua vez, você deve:

• Jogue pelo menos 1 carta de frota e mova o sub da cor correspondente pelo valor na carta

Então você pode:

• Jogar mais cartas de frota (de qualquer cor) se você puder conectá-las através de ícones da frota na parte superior esquerda da carta.

• Jogue um torpedo (de qualquer cor) se puder conectá-lo através de ícones de frota na parte superior esquerda da carta. Selecione um submarino para atacar OU descartar o torpedo.

Se você jogou uma carta de torpedo, 1 dado de 8 lados será rolado para cada ícone de torpedo nessa carta. Qualquer jogada abaixo da posição do submarino alvo no tabuleiro afunda o submarino.

Notas
Lembre-se de que as cartas de frota são individuais, as cartas de torpedo são comuns.

Se nenhum submarino da cor correspondente a carta (frota ou torpedo) estiver no tabuleiro, a carta ficará selvagem e você poderá selecionar qualquer submarino.

Fim do Jogo e Pontuação
Se todos, menos 2 subs, foram afundados ou se não houver uma carta de torpedo disponível para substituir uma carta de torpedo usada, o jogo termina.

Cada jogador pontua da seguinte forma:

• 1 ponto por sub na área de pontuação

• -1 ponto para cada carta de torpedo na área de pontuação (tiros perdidos)

• 2 pontos para cada sub sobrevivente no tabuleiro

• 1 ponto para cada par de subs da mesma cor na área de pontuação

• 2 pontos se você tiver quatro submarinos coloridos diferentes ou mais na área de pontuação